背景知识

Lua 给我的感觉是:各种内置函数和标准库的存在感都是比较强的。如果执行这句:

for name in pairs(_G) do print(_G) end

就会把各种环境中已存在名称的打印出来:

  • 全局变量:比如字符串 

_VERSION

  • 内置函数:比如 

print

tonumber

dofile

  • 模块名称:比如 

string

io

coroutine_G 就是存放环境的表(于是会有 _G 中存在着 _G._G_G

value = _G[varname]  --> value = varname
_G[varname] = value  --> varname = value

改变函数的环境

setfenv(f, table) 函数改变,其中 table 是新的环境表,f 表示需要被改变环境的函数。如果 f

a = 3          -- 全局变量 a
setfenv(1, {}) -- 将当前函数的环境表改为空表
print(a)       -- 出错,因为当前环境表中 print 已经不存在了

a 不存在,连 print 都一块儿不存在了。如果需要引用以前的 print

a = 3
setfenv(1, { g = _G })
g.print(a)             -- 输出 nil
g.print(g.a)           -- 输出 3

沙盒

setfenv

local env = {}  -- 沙盒环境表,按需要添入允许的函数

function run_sandbox(code)
  local func, message = loadstring(code)
  if not func then return nil, message end  -- 传入代码本身错误
  setfenv(func, env)
  return pcall(func)
end

Lua 5.2 的 _ENV 变量

var 的访问都会在语法上翻译为 _ENV.var。而 _ENV 本身被认为是处于当前块外的一个局部变量。(于是只要你自己定义一个名为 _ENV 的变量,就自动成为了其后代码所处的「环境」(enviroment)。另有一个「全局环境」(global enviroment)的概念,指初始的 _G

Lua 的作者之一 Roberto Ierusalimschy 同志在介绍 Lua 5.2 时说:

the new scheme, with _ENV, allows the main benefit of setfenv with a little more than syntactic sugar.

setfenvgetfenv 访问的所谓「环境」终于实体化为一个始终存在的变量 _ENV了。

于是以下两个函数内容大致是一样的:

-- Lua 5.1
function foobar()
  setfenv(1, {})
  -- code here
end

-- Lua 5.2
function foobar()
  local _ENV = {}
  -- code here
end

load 函数作出了修改。(包括但不限于 :))合并了 loadstring

local func, message = load(code, nil, "t", env)