go语言引用结构体 赋值 go语言结构体初始化
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笔记
type name = string // 类型别名
type name string // 类型声明
ins := 结构体类型名 {
字段1:字段1的值,
字段2:字段2的值,
...
}
- Go 语言可以在“键值对”初始化的基础上忽略“键”, 也就是说,可以使用多个值的列表初始化结构体的字段
ins := 结构体类型名 {
字段1的值,
字段2的值,
...
}
- 使用这种格式初始化时,必须初始化所有字段,每个字段初始化的顺序和声明顺序要保持一致,
- 键值对 和 值列表 不能混用
- 匿名结构体没有类型名称,无需通过 type 关键字定义就可以直接使用
- 匿名结构体定义格式和初始化写法
ins := struct {
// 匿名结构体字段定义
字段1 字段类型1
字段2 字段类型2
...
}{
//字段值初始化
初始化字段1:字段1的值,
初始化字段2:字段2的值,
...
}
- Go 语言的类型或结构体没有构造函数的功能,但是我们可以使用结构体的过程来模拟实现构造函数
type Cat struct {
Color string
Name string
}
// 用名字构造猫结构的函数,返回 Cat 指针
func NewCatByName(name string) *Cat {
return &Cat{ // 取地址实例化猫的结构体
Name:name,
}
}
func NewCatByColor(color string) *Cat {
return &Cat{
Color:color,
}
}
- Go 语言中没有提供构造函数相关的特殊机制,用户根据自己的需求,将参数使用函数传递到结构体构造参数中即可完成构造函数的任务。
- rune 是Go 语言中的一种特殊的类型,他是 int32 的别名,几乎所有方面等同于 int32
package main
import "fmt"
func main() {
var str = "hello 世界"
fmt.Println("len(str)",len(str)
}
- len(str), 12
- 从字符串字面量看 len(str) 的结果应该是 8 ,但在 Golang 中 string 类型底层是通过 byte 大户组实现的,在 unicode 编码中中文字符占 两个字节,而在 utf - 8 编码中,中文站三个字节,而 Golang 默认编码是 utf-8.
- 那么,如果想获取真实的字符串长度而不是其多占的字节数,有两种方法:
- 方法一:
- 使用 Unicode/utf-8 包中的 RuneCountInString 方法
str = "hello 世界"
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str))
- 方法二:
- 将字符串转换为 rune 类型数据在计算长度
str = "hello 世界"
fmt.Println("rune", len([]rune(str)))
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