在微信小程序中实现视频的播放与暂停

需求:

  • 视频列表中只能有一个视频在播放
  • 点击视频实现播放与暂停功能
  • 加载完成显示图片,点击后变为视频播放
  • 从上次播放的位置进行播放

思路:

  • 定义一个标记变量,控制视频的播放与暂停
  • true => 本次问播放
  • false => 本次为暂停
  • 每次点击后,更新data中视频的id值
  • 声明一个数组,用于存放播放视频的id和播放时间
{
      vid:xxx,
      currentTime:xxx  
  }

事件的流程图

微信小程序ios视频一直转圈播放不了 微信小程序显示视频_Time

代码实现:

静态

<!-- 使用scroll-view组件 -->  
<scroll-view class="scroll_video" enable-flex scroll-y>
    <view class="scroll_videoList_item" wx:for="{{videoList}}" wx:key="index">
      <!-- 注意这个id是标签属性,
        点击视频标签,事件的回调 event属性会获取到这个id值
        item.data.vid == vid => 点击获取到id
		bindtimeupdate:视频的进度条发生变化时触发
			通过event.detail.currentTime获取播放的时间(详见官网)
       -->
      <video 
        src="{{item.data.urlInfo.url}}" 
        id="{{item.data.vid}}" 
        class="scroll_video_item" 
        wx:if="{{vid == item.data.vid ? isPlay? true : false :false}}"
        bindtap="clickVideo"
        poster="{{item.data.coverUrl}}"
        bindtimeupdate="handlerUpdate"
      ></video>
      <!-- 视频加载的时候使用图片代替,点击时切换为视频 -->
      <image 
        id="{{item.data.vid}}" 
        class="scroll_img_item" 
        src="{{item.data.coverUrl}}" 
        bindtap="clickVideo"
        wx:else
      ></image>
    </view>
  </scroll-view>

逻辑:

//页面中使用到的数据
data: {
    // 保存点击的nav id
    clickId: '',
    // 保存视频的数据
    videoList: [],
    // 保存点击的视频的id
    vid: '',
    // 控制视频是否播放
    isPlay: true,   //为true =>这一次为播放,为false => 这一次为暂停
  },
      
  //视频的播放与暂停
 clickVideo(event) {
    // 获取用户点击视频的id
    // console.log(event.currentTarget.id);
    let vid = event.currentTarget.id
    // 创建视频的上下文与video组件进行一一关联
    if (!this.player) {
      // 没有视频的上下文,创建一个
      this.player = wx.createVideoContext(vid)
      // 播放视频
      this.player.play()
      // 存储这次点击的视频的id
      this.setData({
        vid
      })
    } else {
      // 有视频上下文了
      if (vid != this.data.vid) {
        // 说明再次点击的是其他的视频
        // 暂停上一个视频 -> 创建一个新的视频上下文 -> 播放这个视频
        this.player.pause()
        this.player = wx.createVideoContext(vid)
        this.player.play()
        this.setData({
          isPlay: true,//只要id不同,都是暂停上一次,播放这一次!!!
          vid
        })
      } else {
        // 说明第二次点击的是正在播放的视频
        if(this.data.isPlay){
          // 上一次的为播放,这一次需要暂停
          this.player.pause()
          // 修改状态
          this.setData({
            isPlay:false,
          })
        }else {
          // 上一次为暂停,这一次需要播放
          this.player.play()
          this.setData({
            isPlay:true,
          })
        }
      }
    }
  },
      
  // 视频播放的时间
  handlerUpdate(event) {
    const { videoUpdataTime } = this.data
    // 定义一个存储视频id和时间的对象
    const updateTime = {
      vid: event.currentTarget.id,
      currentTime: event.detail.currentTime,
    }
    // 如果数组里有时间,则更新时间,如果没有事件,则添加这个对象
    let updateItem = videoUpdataTime.find(item => item.vid == updateTime.vid)
    if (updateItem) {
      // 有,更新时间
      updateItem.currentTime = event.detail.currentTime
    } else {
      // 没有,添加整个对象
      videoUpdataTime.push(updateTime)
    }
    // 更新数据
    this.setData({
      videoUpdataTime,
    })
  },

总结:

  • 没有思路的时候,可以画一个流程图,不要空想 😢
  • 多看文档!多看文档!多看文档!重要的事情说三遍
  • 需要注意的是,如果在微信开发者工具中测试有bug,但是代码检查不出问题,试试真机测试,会有意想不到的结果 😄