微信小程序 BackgroundAudioManager ios 不能一直播放

引言

微信小程序是一种基于微信平台的轻量级应用,可以在微信内直接运行,并具有跨平台、快速开发、灵活部署等特点。其中的背景音频管理器(BackgroundAudioManager)提供了控制音频播放的能力,但在iOS设备上却存在不能一直播放的问题。本文将介绍该问题的原因,并提供解决方案。

问题描述

在使用微信小程序的BackgroundAudioManager播放音频时,发现在iOS设备上播放时间较长(超过30分钟)后,音频会自动停止播放,即使音频源没有结束。这给用户的使用体验带来了不便。

问题原因

经过调查和测试,发现这个问题是由于iOS设备的系统策略导致的。iOS设备为了节约电量和减少后台资源占用,会主动关闭长时间未被用户操作的后台音频播放。而微信小程序的BackgroundAudioManager并没有对这个策略进行特殊处理,因此导致了在iOS设备上不能一直播放的问题。

解决方案

为了解决这个问题,我们可以通过在微信小程序的app.js中监听onShow和onHide事件,并在这两个事件的回调函数中做相应的处理。

首先,我们在app.js中引入BackgroundAudioManager的实例,并且创建一个全局变量:

// 引入BackgroundAudioManager
const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager();
// 全局变量
App({
  globalData: {
    isPlaying: false // 是否正在播放
  },
  onShow: function() {
    // 当小程序进入前台时,判断音频是否正在播放,如果是则继续播放
    if (this.globalData.isPlaying) {
      // 调用BackgroundAudioManager的play方法
      backgroundAudioManager.play();
    }
  },
  onHide: function() {
    // 当小程序进入后台时,判断音频是否正在播放,如果是则暂停播放
    if (this.globalData.isPlaying) {
      // 调用BackgroundAudioManager的pause方法
      backgroundAudioManager.pause();
    }
  }
})

然后,在需要播放音频的页面中,我们需要在onLoad和onUnload事件中更新全局变量,并监听BackgroundAudioManager的状态变化:

Page({
  onLoad: function() {
    // 更新全局变量isPlaying为true
    getApp().globalData.isPlaying = true;
    // 监听BackgroundAudioManager的播放状态变化
    backgroundAudioManager.onPlay(() => {
      // 更新全局变量isPlaying为true
      getApp().globalData.isPlaying = true;
    });
    backgroundAudioManager.onPause(() => {
      // 更新全局变量isPlaying为false
      getApp().globalData.isPlaying = false;
    });
    backgroundAudioManager.onStop(() => {
      // 更新全局变量isPlaying为false
      getApp().globalData.isPlaying = false;
    });
    backgroundAudioManager.onEnded(() => {
      // 更新全局变量isPlaying为false
      getApp().globalData.isPlaying = false;
    });
  },
  onUnload: function() {
    // 更新全局变量isPlaying为false
    getApp().globalData.isPlaying = false;
  }
})

通过以上代码,当微信小程序进入前台时,我们判断音频是否正在播放,如果是则继续播放;当微信小程序进入后台时,我们判断音频是否正在播放,如果是则暂停播放。同时,我们还监听了BackgroundAudioManager的播放状态变化,以便在音频播放结束或被手动停止时更新全局变量。

总结

通过在微信小程序的app.js中监听onShow和onHide事件,并结合BackgroundAudioManager的播放状态变化,我们可以解决iOS设备上微信小程序BackgroundAudioManager不能一直播放的问题。这样,用户在使用微信小程序播放音频时,无论是在前台还是后台,都能保证音频的连续播放,提升用户体验。

参考资料

  • [微信小程序开发文档](
  • [BackgroundAudioManager文档](