简单的点击事件处理是很容易的,要明白传递的流程有点困难,LZ研究事件传递的过程中被弄混了许多次,所以总结一下经验,顺便整理一下思路,帮助记忆。
一个布局文件,如果只有单个按钮,设置点击事件是不需要再说了。
<span > </span><Button
android:id="@id/btn"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
如果布局文件包括ViewGroup(如RelativeLayout)和VIew(如Button),那么就可以研究一下事件传递和处理的顺序。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:id="@id/btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
将RelativeLayout看成最底层的布局,Button看成最高层的。
从最底层的布局开始,RelativeLayout调用其dispathTouchEvent()方法(可以在父类ViewGroup中找到源码)。从方法名或者注释可以看出,这个是分发事件的意思。
根据dispathTouchEvent()的返回值:
1.true,已处理,不会向上传递,已经将事件分发给RelativeLayout;
2.false,未处理,继续向上传递;
如果返回的是false,则继续调用onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)。
从方法名或者注释可以看出,这个是拦截事件的意思。
该方法默认返回false,可通过重写改变其返回值。
根据其返回值的不同:
1.true,已处理,不会向上传递,等于将事件拦截;
2.false,未处理,继续向上传递,没有拦截;
需要注意的是,如果上述两个方法有其中一个返回true,再有点击事件的时候,就不会再进行判断,而是直接给其onTouch()方法处理。
接下来事件就传递到View部分,也就是Button。
同样的,Button首先调用的也是dispathTouchEvent()
根据dispathTouchEvent()的返回值:
1.true,已处理,不会向上传递;
2.false,未处理,继续向上传递;
继续到onTouchEvent(),也是根据返回值判断
1.true,已处理,不会向上传递;
2.false,未处理,继续向下传递;
这里返回false会将事件重新传递给ViewGroup(RelativeLayout),调用其onTouch ()方法,根据返回值:
1.true,已处理,不会向上传递;
2.false,事件没有被消费;
需要注意的是,到这里传递事件基本就结束了,如果事件没有被消费掉,将被Activity外部处理掉,也就不再需要关心了。
最后说明,无论是响应什么动作,都要先从 ACTION_DOWN事件开始的,如果 ACTION_DOWN没有被处理,那么接下来的其他都不会被处理。