简单的点击事件处理是很容易的,要明白传递的流程有点困难,LZ研究事件传递的过程中被弄混了许多次,所以总结一下经验,顺便整理一下思路,帮助记忆。


一个布局文件,如果只有单个按钮,设置点击事件是不需要再说了。

<span >	</span><Button
        android:id="@id/btn"
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />




如果布局文件包括ViewGroup(如RelativeLayout)和VIew(如Button),那么就可以研究一下事件传递和处理的顺序。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <Button
        android:id="@id/btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</RelativeLayout>


将RelativeLayout看成最底层的布局,Button看成最高层的。


从最底层的布局开始,RelativeLayout调用其dispathTouchEvent()方法(可以在父类ViewGroup中找到源码)。从方法名或者注释可以看出,这个是分发事件的意思。

根据dispathTouchEvent()的返回值:

1.true,已处理,不会向上传递,已经将事件分发给RelativeLayout;

2.false,未处理,继续向上传递;


如果返回的是false,则继续调用onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)。

从方法名或者注释可以看出,这个是拦截事件的意思。

该方法默认返回false,可通过重写改变其返回值。

根据其返回值的不同:

1.true,已处理,不会向上传递,等于将事件拦截;

2.false,未处理,继续向上传递,没有拦截;


需要注意的是,如果上述两个方法有其中一个返回true,再有点击事件的时候,就不会再进行判断,而是直接给其onTouch()方法处理。


接下来事件就传递到View部分,也就是Button。


同样的,Button首先调用的也是dispathTouchEvent()

根据dispathTouchEvent()的返回值:

1.true,已处理,不会向上传递;

2.false,未处理,继续向上传递;


继续到onTouchEvent(),也是根据返回值判断

1.true,已处理,不会向上传递;

2.false,未处理,继续向传递;


这里返回false会将事件重新传递给ViewGroup(RelativeLayout),调用其onTouch  ()方法,根据返回值:


1.true,已处理,不会向上传递;

2.false,事件没有被消费;




需要注意的是,到这里传递事件基本就结束了,如果事件没有被消费掉,将被Activity外部处理掉,也就不再需要关心了。


最后说明,无论是响应什么动作,都要先从 ACTION_DOWN事件开始的,如果 ACTION_DOWN没有被处理,那么接下来的其他都不会被处理。