一、线程状态
1.1、线程的五大状态
1.2、线程方法
方法 | 说明 |
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方法 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
1.2.1、线程休眠 sleep
- sleep(时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep 存在异常 InterruptedException;
- sleep 时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep 可以模拟网络延时,倒计时等;
- 每一个对象都有一个锁,sleep 不会释放锁。
使用 sleep() 模拟倒计时
package com.kuang.state;
// 倒计时...
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
1.2.2、线程礼让 yield
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 礼让不一定成功
package com.kuang.state;
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始");
Thread.yield(); // 线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束");
}
}
1.2.3、线程强制执行 join
- Join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞。
插队代码:
package com.kuang.state;
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程 VIP 来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(System.currentTimeMillis());
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i==200){
thread.join(); // 插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
1.3、停止线程
- 不推荐使用 JDK 提供的 stop()、destroy() 方法。【已废弃】
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量 当 flag=false,则终止线程运行。
使用标志位让线程停止:
package com.kuang.state;
public class TestStop implements Runnable{
// 1. 设置一个标识位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run....Thread"+i++);
}
}
// 2. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i==900){
// 调用 stop 方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
1.4、线程状态观测
-
Thread.State
:类观察线程状态 - 线程可以处于以下状态之一:
-
NEW
:尚未启动的线程处于此状态。 -
RUNNABLE
:在 Java 虚拟机中执行的线程处于此状态。 -
BLOCKED
:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 -
WAITING
:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。 -
TIMED_WAITING
:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。 -
TERMINATED
:已退出的线程处于此状态。
package com.kuang.state;
// 观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000); // 让线程睡眠方便观察
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("///////");
});
// 观测状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); // NEW
// 观察启动后
thread.start();// 启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state); // Run
while (state!=Thread.State.TERMINATED){// 只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState(); // 跟新线程状态
System.out.println(state);
}
}
}