sleep()方法是当前线程转入被阻塞的状态,而yield()方法使当前线程转入可运行状态;

sleep()方法总是强制当前线程停止执行,而yield()方法不一定,如果没有和他同优先级或比他高优先级的线程存在,则他可能又立即执行。

sleep()方法不考虑优先级的问题,但yield()方法则在暂停当前线程之后,会将优先级相同或优先级更高的线程运行,优先级低的线程则还是执行不上。

sleep()方法需要捕捉异常,yield()不需要捕捉异常。

 

知识点回顾:

    有时希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
·
它们仅能调用其他的static 方法。
·
它们只能访问static数据。
·
它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关)。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

// Demonstrate static variables,methods,and blocks. 
class UseStatic { 
 static int a = 3; 
 static int b;  static void meth(int x) { 
 System.out.println("x = " + x); 
 System.out.println("a = " + a); 
 System.out.println("b = " + b);  } 
static { 
 System.out.println("Static block initialized."); 
 b = a * 4;  } 
public static void main(String args[]) { 
 meth(42); 
 } 
 }

一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。

class StaticDemo { 
 static int a = 42; 
 static int b = 99; 
 static void callme() {  System.out.println("a = " + a); 
 } 
 }  class StaticByName { 
public static void main(String args[]) { 
 StaticDemo.callme(); 
 System.out.println("b = " + StaticDemo.b);  } 
 }

下面是该程序的输出:

a = 42
b = 99