Android音频重采样实现流程
为了实现Android音频重采样,我们可以按照以下流程进行操作:
flowchart TD
A[收集要处理的音频数据] --> B[创建一个AudioRecord对象]
B --> C[配置AudioRecord对象的参数]
C --> D[开始录制音频]
D --> E[创建一个AudioTrack对象]
E --> F[配置AudioTrack对象的参数]
F --> G[开始播放音频]
G --> H[读取AudioRecord的音频数据]
H --> I[将读取的音频数据写入AudioTrack]
I --> J[音频重采样处理]
J --> K[结束]
现在让我们逐步了解每个步骤需要做什么,以及需要使用的代码和注释。
1. 收集要处理的音频数据
在重采样之前,我们需要先收集要处理的音频数据。这包括音频文件或通过麦克风录制的音频数据。
2. 创建一个AudioRecord对象
我们需要创建一个AudioRecord对象来录制音频。使用以下代码创建一个AudioRecord对象:
int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; // 麦克风音频源
int sampleRateInHz = 44100; // 采样率
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; // 声道配置
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 音频格式
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); // 缓冲区大小
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
3. 配置AudioRecord对象的参数
在录制音频之前,我们需要配置AudioRecord对象的参数。使用以下代码配置参数:
audioRecord.startRecording(); // 开始录制音频
4. 创建一个AudioTrack对象
我们需要创建一个AudioTrack对象来播放音频。使用以下代码创建一个AudioTrack对象:
int streamType = AudioManager.STREAM_MUSIC; // 音频流类型
int sampleRateInHz = 44100; // 采样率
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO; // 声道配置
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 音频格式
int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); // 缓冲区大小
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(streamType, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);
5. 配置AudioTrack对象的参数
在播放音频之前,我们需要配置AudioTrack对象的参数。使用以下代码配置参数:
audioTrack.play(); // 开始播放音频
6. 读取AudioRecord的音频数据
我们需要从AudioRecord对象中读取音频数据。使用以下代码读取音频数据:
byte[] buffer = new byte[bufferSizeInBytes]; // 创建一个缓冲区来存储音频数据
int readSize = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSizeInBytes); // 读取音频数据
7. 将读取的音频数据写入AudioTrack
我们需要将读取的音频数据写入AudioTrack对象。使用以下代码将音频数据写入AudioTrack:
audioTrack.write(buffer, 0, readSize); // 写入音频数据
8. 音频重采样处理
在这一步中,我们需要对音频数据进行重采样处理。根据你的需求,你可以使用不同的算法来实现重采样。以下是一个示例代码片段,用于将音频数据从44100Hz的采样率转换为32000Hz的采样率:
int originalSampleRate = 44100; // 原始采样率
int targetSampleRate = 32000; // 目标采样率
int originalBufferSize = readSize / 2; // 原始缓冲区大小(每个采样点占2个字节)
int targetBufferSize = (int) (originalBufferSize * ((float) targetSampleRate / originalSampleRate)); // 目标缓冲区大小
short[] originalData = new short[originalBufferSize]; // 原始音频数据(16位有符号整