俄罗斯方块:用Python编写经典游戏

俄罗斯方块是一款非常经典的游戏,在80年代末和90年代初非常流行。游戏的目标是通过旋转和移动各种形状的方块,使它们在底部形成完整的水平行,一旦形成一行,它就会消失并得分。当方块堆满屏幕时,游戏结束。

在本文中,我们将使用Python编写这个经典的俄罗斯方块游戏。我们将使用pygame库来处理游戏界面和用户输入。

首先,我们需要导入pygame库并初始化游戏。

import pygame
import sys

pygame.init()

接下来,我们需要定义一些常量,如屏幕的宽度和高度、方块的大小、颜色等。

SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
BLOCK_SIZE = 30
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)

然后,我们需要创建游戏窗口并设置窗口的标题。

screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("俄罗斯方块")

接下来,我们需要创建一个游戏主循环,用于处理用户输入和更新游戏状态。在主循环中,我们需要检测用户按键事件,并根据按键事件来移动或旋转方块。

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                # 向左移动方块
                pass
            elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                # 向右移动方块
                pass
            elif event.key == pygame.K_DOWN:
                # 向下移动方块
                pass
            elif event.key == pygame.K_UP:
                # 旋转方块
                pass

在主循环中,我们还需要更新游戏界面和绘制方块。我们可以使用pygame的draw模块来绘制方块。

def draw_block(x, y):
    pygame.draw.rect(screen, WHITE, (x, y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE))

def draw_board(board):
    for i in range(len(board)):
        for j in range(len(board[i])):
            if board[i][j] == 1:
                draw_block(j * BLOCK_SIZE, i * BLOCK_SIZE)

在游戏界面的底部,我们需要创建一个“表格”来表示方块的位置。我们可以使用一个二维数组来表示方块的位置,其中1表示方块的位置,0表示空白的位置。

| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |

在主循环中,我们还需要更新方块的位置。当方块到达底部或碰到其他方块时,我们需要将方块固定在底部,并生成一个新的方块。

def update_block():
    # 更新方块的位置
    pass

def fix_block(board):
    # 将方块固定在底部
    pass

def generate_block():
    # 生成一个新的方块
    pass

最后,在主循环中,我们需要检查是否有一行已经填满。如果有,我们需要将该行删除,并增加玩家的得分。

def check_full_row(board):
    # 检