5.下标访问[],函数调用()

5.1[]下标引用操作符

操作符:一个数组名+一个索引值

int arr[10];//创建数组 
arr[9] = 10;//实⽤下标引⽤操作符。 
[ ]的两个操作数是arr和9。

5.2函数调用操作符

接受一个或者多个操作符:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数

#include <stdio.h>
void test1()
{
 printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
 printf("%s\n", str);
}
int main()
{
 test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。 
 test2("hello bit.");//这⾥的()就是函数调⽤操作符。 
 return 0;
}

6.操作符的属性:优先性,结合性

C语⾔的操作符有2个重要0属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。

6.1优先级

  • 优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是不⼀样的。
3 + 4 * 5;
  • 上⾯⽰例中,表达式 3 + 4 * 5 ⾥⾯既有加法运算符( + ),⼜有乘法运算符( * )。由于乘法的优先级⾼于加法,所以会先计算 4 * 5 ,⽽不是先计算 3 + 4 。

6.2结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。

5 * 6 / 2;

上面示例中,和/的优先级相同,他们都是左结合运算符,所以从左到右,先计算56,再计算6/2。运算符的优先级顺序很多,下⾯是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从⾼到低排列),建议⼤概记住这些操作符的优先级就⾏,其他操作符在使⽤的时候查看下⾯表格就可以了。

  1. 圆括号
  2. ⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- )
  3. ⼀元运算符( + - )
  4. 乘法( * ),除法( / )
  5. 加法( + ),减法( - )
  6. 关系运算符( < > 等)
  7. 赋值运算符( = )

【C语言】操作符详解(二)_优先级

具体参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence

7.表达式求值

7.1整形提升

  • C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。
  • 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

意义:

1.表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀ 般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。

2.因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓度。

3.通⽤CPU(general-purposeCPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中 可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为 int或unsignedint,然后才能送⼊CPU去执⾏运算。

//实例1 

char a,b,c;
...
a = b + c;
  • b和c的值被提升为普通整型,然后再执⾏加法运算。加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

7.2如何进行整体提升呢?

  1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
  2. ⽆符号整数提升,⾼位补0
//负数的整形提升 
char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111

//正数的整形提升 
char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//⽆符号整形提升,⾼位补0 

实例:

//计算c的值
int main()
{
char - signed char
unsigned char
	char a = 5;
5 - int - 4个字节 - 32bit
00000000000000000000000000000101
00000101 - a (截断后存储到a中)

	char b = 127;
00000000000000000000000001111111
01111111 - b (截断后存储到b中)

	char c = a + b;//发生整型提升
00000000000000000000000000000101 - a
00000000000000000000000001111111 - b 
00000000000000000000000010000100 - a+b
10000100 - c

printf("%d\n", c);
这里c还是要整型提升
11111111111111111111111110000100//补码
10000000000000000000000001111011
10000000000000000000000001111100//输出的原码
-124转化为十进制
%d 是按照10进制的形式打印有符号的整数
return 0;
}

7.3算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类 型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
  • 如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏运算。

7.4问题表达式解析

7.4.1表达式1

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。 
//表达式1 
a*b + c*d + e*f
  • 表达式1在计算的时候,由于 * ⽐ + 的优先级⾼,只能保证, * 的计算是⽐ + 早,但是优先级并不能决定第三个 * ⽐第⼀个 + 早执⾏。
  • 所以表达式的计算机顺序就可能是:
a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f

or

a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f

7.4.2表达式2

c + --c;
  • 同上,操作符的优先级只能决定⾃减 -- 的运算在 + 的运算的前⾯,但是我们并没有办法得知, + 操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

7.4.3表达式3

#include <sdtio.h>

int fun()
{
 static int count = 1;
 return ++count;
}
int main()
{
 int answer;
 answer = fun() - fun() * fun();
 printf( "%d\n", answer);//输出多少? 
 return 0;
}
  • 虽然在⼤多数的编译器上求得结果都是相同的。
  • 但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。
  • 函数的调⽤先后顺序⽆法通过操作符的优先级确定。

7.5总结

即使有了操作符的优先级和结合性,我们写出的表达式依然有可能不能通过操作符的属性确定唯⼀的 计算路径,那这个表达式就是存在潜在⻛险的,建议不要写出特别负责的表达式。

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