如何来做一个三子棋游戏呢,首先老规矩先来做一个简易的菜单下一步让这个菜单能够实现它的功能,选则 1 就开始游戏,选择 0 就退出游戏,不是 1 不是 0 那就是选错了提示选择错误。创建一个变量 input 用来存放我们输入的数字,利用 do while (因为do while 循环最少可以循环一次,比较符合我们打印菜单的需求)循环来完成重复选择的实现,s
老一套做一个简易的游戏菜单,并且完善他的功能,选一开始游戏,选0退出游戏,超出就重选。目录做完开始实现游戏内容,先做一个棋盘来放我们的雷和我们排查雷的情况,但是在一个棋盘上既要放雷,又要来存放我们排查的雷,完成起来就很乱,那么我们是不是就可以做两个棋盘,一个来专门放雷,一个专门来放我们排查的雷,这样写起来即简单又方便观察,创建两个字符数组,mine就是专门放布置的雷,show就专门来放排查的雷,我
大家都知道浮点数是什么,那他在内存中是怎么存储的呢?根据国际标准IEEE754规定中,任意一个二进制浮点数v可以表示成下面的形式:(-1)S*M*2E(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。M表示有效数字,大于等于1,小于2.2^E表示指数位。 那怎么来理解这段话呢,我们举个例子来理解,101
如何来完成一个菱形图案的打印呢?首先我们把它简单的看成两个三角组成的图案,分为上下两部分,我们先来完成上半部分,首先肯定是一行一行来打印,为了后期维护方便我们用循环来完成,我们输入几行就打印几行。那一行由什么组成的呢?是用空格和星号来组成的,我们先来第一步打印空格,我们经过发现,这个空格是有规律的我们假设输入了7行那第一行空格是6个第二行是5个第三行4个,那么我们就可以算出,一个公式,每次打印li
这个实现起来很简单,只要把思路理清其实很好做,我觉得很多小白大概和我一样,第一次见到这个问题时,一下子不知道从何做起。现在就让我们一起来理清一下思路。 首先9*9的乘法表内一定是两个数相乘,那么,啥也不说先创建两个整形变量 下一步,因为两个数
首先规划一下我们的需求:1.电脑会自动生成一个随机数。2.猜数字。猜大了,提示猜大了,继续猜。猜小了,提示猜小了,继续猜。猜对了,恭喜你猜对了,游戏结束。3.玩一把感觉还想玩,可以不退出程序继续玩。需求规划完了现在正式开始,首先玩游戏得有一个开始的游戏界面菜单吧,所以我们第一步创建一个游戏菜单,创建一个函数menu来做我们的游戏菜单下一步完善我们的菜单,如果我们选1那么开始游戏,如果我们选0那么结
如何才能用c语言来做到一个密码验证的登陆窗口呢?首先我们需要来创建一个密码,这里我们用一个字符串来表示:密码是“123456”。密码创建好了,现在我们要怎么去判断,我输入的密码和正确的密码一样呢?这里我们用if语句来判断,因为两个字符串比较相等是不能直接使用==的,所以这里我们需要引入一个库函数strcmp,如果我输入的密码和正确的密码“123456”一样,那么密码正确,我们就打印一个登陆成功。又
我是一个小白,我的目标是学好C/C++并能完成游戏开发,每天坚持学习,我会一点点进步的,争取加入网易。
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