unity引擎的使用方法 unity引擎怎么学_游戏开发

unity学习第一期



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#Unity学习
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。

现在最火的两款游戏引擎**"ue4"“unity”。至于我为什么选择unity是unity相比ue4入门简单,ue4是c++编程的;unity是C#**,UnityScript(相似于JavaScript),boo(很少人用)编程的。
其实我还是很喜欢ue4的,steam里的许多3A大作很多是由ue4开发,但开发团队多为外国团队,在中国开发游戏团队unity使用比较多,就业率高。所以我才选择先学习unity。其实身为小白的我学习游戏开发不仅是自己兴趣所致,而且还想为中国游戏事业做出贡献,想让世界看到中国游戏(话又说大了)。

这篇博客包括以后我的关于unity的博客都是,在学习unity的过程中的记录心得知识总结


#编程语言
在unity中需要用编程语言进行控制,unity中使用的语言为

  • C#
  • UnityScript
  • boo

很多人会问C#和UnityScript那个好用哪个,在我看来要想真的精通unity,3种语言都要学习。我选择先开始学习C#,在游戏团队里unity都是用C#,而我之前也学过C语言,很多unity开发者也都是用C#的。

Unity官方团队基于数据分析做出的一个语言被使用的百分比图。

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