由于项目中要用到OpenCV,所以下了这个库,下面讲的是如何在vs2015中配置opencv3.1.0。

1. 去opencv的官网下载opencv((http://opencv.org/)对应自己电脑的操纵系统下载。

2. 双击,选择安装目录,自定义解压安装到指定目录下面。比如我的在D盘下。

3. 打开计算机属性,选个高级设置,环境变量,选择系统环境变量,点击“新建”

opencv 打开psd文件 opencv在哪里打开_opencv


4. 点击“path”,新建一个环境变量路径,如图

opencv 打开psd文件 opencv在哪里打开_visual studio_02


5. 然后点击确定,至此opencv3.1.0的系统环境变量配置完毕,此时一般都要重启下电脑,该环境变量才会生效。

6. 打开visual studio 2015,新建一个项目,新建一个Win32控制台应用程序

// OpenCVTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>   
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  
using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
    Mat img = imread("opencv_test.jpg");
    if (img.empty())
    {
        cout << "error";
        return -1;
    }
    imshow("Lena", img);
    waitKey();
    return 0;
}

7.直接右键工程,选择属性,打开属性页。注意这里需要选择自己电脑的位数,因为我的是64位的,所以选择x64。

opencv 打开psd文件 opencv在哪里打开_库_03


8. 配置包含目录和库目录。

在属性页,选择左侧配置属性–>VC++目录,编辑包含目录,设置三条路径:

D:\OpenCV\opencv\build\include

D:\OpenCV\opencv\build\include\opencv

D:\OpenCV\opencv\build\include\opencv2

9. 编辑库目录,这里可自行选择编译平台,由于我是64位Win10系统,这里就选择OpenCV3.0的x64目录,配置路径如下:

D:\OpenCV\opencv\build\x64\vc14\lib

如图所示:

opencv 打开psd文件 opencv在哪里打开_OpenCV_04


10. 配置链接器输入依赖项。依次点击属性页的链接器–>输入,编辑附加依赖项,添加如下项:

opencv_world310d.lib

这项就是目录\vc14\lib下面的不带d的文件名,注意添加时候不要忘了后缀.lib,否则编译或者运行时找不到依赖项。

opencv 打开psd文件 opencv在哪里打开_opencv 打开psd文件_05


2018-3-8更新
由于最近又开始折腾OpenCV,又遇到了一些问题。
首先我之前电脑上安装的是opencv3.1+vs2015,但是有个不好的地方是,对于3.1版本,里面没有contrib,而很多其它有用的功能在里面。
于是我就把它配置成之前下好的opencv2.4.13,奇怪的是,每次运行的时候就会报错,不是说缺失opencv_某某d.lib。
最后才知道,我之前的opencv2.4.13里面只有vc10,和vc12。
于是我下了一个opencv2.4.13.5_vc14.exe,然后配置了,就可以了。而且可以使用其中自带的contrib。不需要像3版本那样混编contrib。