一个是findContours( img, contours0, hierarchy, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE);另一个是drawContours( cnt_img, contours, idx, color, 1, 8, hierarchy );



int main( int argc, char**)
    {
    Mat img = Mat::zeros(w, w, CV_8UC1);

//画6个卡通头像
for( int i = 0; i < 6; i++ )
        {
int dx = (i%2)*250 - 30;
int dy = (i/2)*150;
const Scalar white = Scalar(255);
const Scalar black = Scalar(0);

if( i == 0 )
            {
//给第一个卡通画上11根头发
for( int j = 0; j <= 10; j++ )
                {
double angle = (j+5)*CV_PI/21;
                line(img, Point(cvRound(dx+100+j*10-80*cos(angle)),
                    cvRound(dy+100-90*sin(angle))),
                    Point(cvRound(dx+100+j*10-30*cos(angle)),
                    cvRound(dy+100-30*sin(angle))), white, 1, 8, 0);
                }
            }

        ellipse( img, Point(dx+150, dy+100), Size(100,70), 0, 0, 360, white, -1, 8, 0 );
        ellipse( img, Point(dx+115, dy+70), Size(30,20), 0, 0, 360, black, -1, 8, 0 );
        ellipse( img, Point(dx+185, dy+70), Size(30,20), 0, 0, 360, black, -1, 8, 0 );
        ellipse( img, Point(dx+115, dy+70), Size(15,15), 0, 0, 360, white, -1, 8, 0 );
        ellipse( img, Point(dx+185, dy+70), Size(15,15), 0, 0, 360, white, -1, 8, 0 );
        ellipse( img, Point(dx+115, dy+70), Size(5,5), 0, 0, 360, black, -1, 8, 0 );
        ellipse( img, Point(dx+185, dy+70), Size(5,5), 0, 0, 360, black, -1, 8, 0 );
        ellipse( img, Point(dx+150, dy+100), Size(10,5), 0, 0, 360, black, -1, 8, 0 );
        ellipse( img, Point(dx+150, dy+150), Size(40,10), 0, 0, 360, black, -1, 8, 0 );

        }
//显示所画的图像
    namedWindow( "image", 1 );
    imshow( "image", img );
//抽取轮廓
    vector<vector<Point> > contours0;
    vector<vector<Point> > contours;
    vector<Vec4i> hierarchy;
    findContours( img, contours0, hierarchy, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE);

    contours.resize(contours0.size());
//多边形近似,第三个参数是精度,表示近似曲线和原始曲线之间的距离
for( size_t k = 0; k < contours0.size(); k++ )
        approxPolyDP(Mat(contours0[k]), contours[k], 3, true);

    namedWindow( "contours", 1 );

    Mat cnt_img = Mat::zeros(w, w, CV_8UC3);
int idx = 0;
for( ; idx >= 0; idx = hierarchy[idx][0] )
        {
        Scalar color( rand()&255, rand()&255, rand()&255 );
        drawContours( cnt_img, contours, idx, color, 1, 8, hierarchy );
        }
    imshow("contours", cnt_img);

    namedWindow( "contours1", 1 );

    Mat cnt_img1 = Mat::zeros(w, w, CV_8UC3);
    idx = 0;
//for( ; idx >= 0; idx = hierarchy[idx][0] )
//    {
//    Scalar color( rand()&255, rand()&255, rand()&255 );
//    drawContours( cnt_img1, contours, idx, color,1, 1, hierarchy, 2 );
//    }
    Scalar color( rand()&255, rand()&255, rand()&255 );
    drawContours( cnt_img1, contours, -1, color,1, 1 );
    imshow("contours1", cnt_img1);


while(1)
       waitKey();

return 0;
    }



 

上面的代码会首先画6个卡通头像,然后检测卡通头像中的轮廓并画出来。

opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_git

opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_sed_02

opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_sed_03

 

 

其中抽取轮廓的代码为:

//抽取轮廓 
vector<vector<Point> > contours0; 
vector<vector<Point> > contours; 
vector<Vec4i> hierarchy; 
findContours( img, contours0, hierarchy, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE);


findContours函数原型为:

void findContours(InputOutputArray image, OutputArrayOfArrays contours, OutputArray hierarchy, int mode, intmethod, Point offset=Point())
  • image – 8bit的单通道图像。
  • contours – 检测到的轮廓,每个轮廓都是一系列的点组成。 通常用vector<vector<Point> >
  • hierarchy – 定义为vector<Vec4i> hierarchy; 对第i个轮廓,元素hierarchy[i][0] ,hiearchy[i][1] , hiearchy[i][2] , 和 hiearchy[i][3]分别表示同一层级前一个轮廓和后一个轮廓索引,第一个孩子轮廓和父轮廓索引。如果值为-1,则表示该轮廓不存在相应的关系轮廓。
  • 第四个参数为mode – 模式:
  • CV_RETR_EXTERNAL 仅检测外部轮廓,它会设置hierarchy[i][2]=hierarchy[i][3]=-1
  • CV_RETR_LIST 没有任何层级的检测所有轮廓,这样轮廓之间就失去了拓扑语义,全成了平级关系。
  • CV_RETR_CCOMP 检测所有轮廓,然后组织成2级模式,顶层是外部轮廓,第二级是内部洞的轮廓。如果里面还有嵌套轮廓,会重新成为2级关系。
  • opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_sed_04

  • CV_RETR_TREE 检索全层级嵌套轮廓,我们程序中就是使用这个设置。

  • method – 近似求轮廓的方法: CV_CHAIN_APPROX_NONE 连续存储所有的轮廓点,任何两个相邻的点都是水平、垂直或者斜相邻的。也就是说 max(abs(x1-x2),abs(y2-y1))==1.
  • CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE 压缩存储,对于水平,垂直或者斜向的线段,只会保存端点。比如一个四边形,只会存储四个顶点。
  • CV_CHAIN_APPROX_TC89_L1,CV_CHAIN_APPROX_TC89_KCOS
  • 参考paper:Teh, C.H. and Chin, R.T., On the Detection of Dominant Points on Digital Curve. PAMI 11 8, pp 859-872 (1989)
  • offset – 每个轮廓点被偏移的距离。当在ROI区域检测轮廓时,这个是有用的,因为一般需要在原图中分析和画轮廓。

 

findContours检测轮廓的算法来自于paper:Suzuki, S. and Abe, K., Topological Structural Analysis of Digitized Binary Images by Border Following. CVGIP 30 1, pp 32-46 (1985)

在代码中,我们接着用了一个近似多边形函数,代码如下:

contours.resize(contours0.size()); 
//多边形近似,第三个参数是精度,表示近似曲线和原始曲线之间的距离 
for( size_t k = 0; k < contours0.size(); k++ ) 
    approxPolyDP(Mat(contours0[k]), contours[k], 3, true); 
void approxPolyDP(InputArray curve, OutputArray approxCurve, double epsilon, bool closed)

curve – 轮廓点集表示的曲线。通常用vector表示。

  • approxCurve – 输出的近似多边形曲线。
  • epsilon – 近似精度,表示原始曲线和近似曲线之间的最大距离,比如代码中3。
  • closed – 曲线是否是闭合曲线。

多边形近似用的算法是:http:///wiki/Ramer-Douglas-Peucker_algorithm

如果增大精度,则轮廓曲线越不光滑,比如我们设置epsilon为6,则得到下面的轮廓图:

opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_git_05

 

 

最后我们要用drawContours把轮廓画出来:

void drawContours(InputOutputArray image, InputArrayOfArrays contours, int contourIdx, const Scalar& color, intthickness=1, int lineType=LINE_8, InputArray hierarchy=noArray(), int maxLevel=INT_MAX, Point offset=Point() )

Parameters:

  • image – 目地图像,把轮廓画在这幅图像上,最好大小和原始图像相等。
  • contours – 通过findContours得到的所有轮廓,通常用vector<vector<Point> >表示。
  • contourIdx – 要画的轮廓的索引,通常它的大小在0到contours.size之间,如果为-1,则会画出所有轮廓。
  • color – 轮廓的颜色.
  • thickness – 线的宽度,如果为-1,则为填充模式。
  • lineType – 线的类型,比如实线,虚线等待。
  • hierarchy – 就是findContours函数得到的轮廓层级信息,它和最后一个参数maxLevel相结合,用来指定画那些轮廓。如果maxLevel为0,则画指定的轮廓,如果为1,则会指定的轮廓和它的一级子轮廓,如果maxLevel为2,则会该轮廓和所有的嵌套子轮廓。
  • offset – 偏移选项,就是画轮廓时候从原始位置偏移一个距离来画轮廓。

比如下面的代码:

for( ; idx >= 0; idx = hierarchy[idx][0] ) 
    { 
    Scalar color( rand()&255, rand()&255, rand()&255 ); 
    drawContours( cnt_img1, contours, idx, color, -1, 1, hierarchy, 2 );

则画的轮廓为:

opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_opencv 画轮廓 扩展_06

for( ; idx >= 0; idx = hierarchy[idx][0] ) 
{ 
Scalar color( rand()&255, rand()&255, rand()&255 ); 
drawContours( cnt_img1, contours, idx, color, 1, 1, hierarchy, 0 ); 
}

输出轮廓为:

opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_嵌套_07

for( ; idx >= 0; idx = hierarchy[idx][0] ) 
{ 
Scalar color( rand()&255, rand()&255, rand()&255 ); 
drawContours( cnt_img1, contours, idx, color, 1, 1, hierarchy, 1 ); 
}

输出轮廓为:

opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_嵌套_08

for( ; idx >= 0; idx = hierarchy[idx][0] ) 
{ 
Scalar color( rand()&255, rand()&255, rand()&255 ); 
drawContours( cnt_img1, contours, idx, color, 1, 1, hierarchy, 2 ); 
}

输出轮廓为:

opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_git_09


Scalar color( rand()&255, rand()&255, rand()&255 ); 
drawContours( cnt_img1, contours, -1, color,1, 1 );

输出轮廓为下图,第三个参数为-1,不用循环,就可以画出所有轮廓。

opencv 画轮廓 扩展 opencv 物体轮廓_人工智能_10

 

程序代码:FirstOpenCV23