1 引言
MFC 制作的工程由很多文件构成, 它不能象一般C++程序那样随 意在类外定义全局变量, 那样有时会在运行程序时出现问题。在 软件开发过程中, 有时需要在不同的类之间利用全局变量传递数 据, 利用全局函数处理相同问题, 而MFC 没有提供类似其他开发 工具的模块功能, 因此我们只得自己完成。实际上有多种方法可 以实现, 这里介绍三种常用的方法。
2 定义一个全局类的对象来实现
象的生成方式[1- 2], 自定义一个CMyPublicData 的全局类。然后生 成CMyPublicData 全局对象, 通过对象调用全局变量及全局函数。
实现过程如下:
称之为公用类。
“Generic Class”, 在“Name”栏中填入类名“CMyPublicData”, 单击
“OK”, 则新类建立完毕。
(2)创建全局的变量与全局函数
成员函数。
CMyPublicData.h 的内容:
class CMyPublicData
{public:
CMyPublicData(void);
public:
virtual ~CMyPublicData(void);
public:
//自定义了一个int 型全局变量Public_x
//自定义了一个返回值类型void 无任何参数的全局函数Public_f
};
局对象
CMyPublicData.cpp 的内容:
#include "StdAfx.h"
#include "CMyPublicData.h"
CMyPublicData::CMyPublicData(void)
{}
CMyPublicData MyPublicData; //实例化全局对象
CMyPublicData::~CMyPublicData(void)
{}
void CMyPublicData::Public_f()//函数的定义
{//此处可增加函数完成实际功能的语句}
(3)包含公用类的头文件, 使各个类都能访问它
这样在其它类中引用CMyPublicData 类时就不需要再包含了。若 应用程序类的头文件为Example.h, 其样式如下:
#include "CmyPublicData.h" //包含公用类头文件
class CTestApp : public CWinApp
{??};
(4)使用全局变量和全局函数
可多次赋值, 多次调用, 利用MyPublicData.Public_f()形式调用函 数。可实现了全局变量和全局函数。
3 利用应用程序类中定义实现
一般为应用程序名, 它继承了CWinApp 类。CxxxApp 类主要进行 程序的初始化, 生成文档、视图对象等工作。我们可以把需要全局 访问的变量和函数定义为这个类的成员变量和成员函数。由于我 们很容易获得CxxxApp 类的指针, 所以可以在文档、视图、对话框 以及各种自定义类中访问到它们, 达到与全局变量类似的果。 访问时用函数“AfxGetApp()”获得CxxxApp 类的指针, 用“AfxGetApp()- >成员”访问变量或函数[2- 3]。
例: 在Example.h 头文件中( Example.h 为应用程序类头文件)
class CTestApp: public CWinApp {
public:
int Public_x; //全局变量
void Public_f(); //全局函数
??};
Example.cpp:( 应用程序类程序文件)
void CTestApp::Public_f() //全局函数定义
{//此处可增加函数完成实际功能的语句}
问。比如在视图的某函数中要访问变量Public_x 和函数Public_f():
void CTestView::xxx()
程序类的指针
app- >Public_x = 0; //访问变量Public_x
app- >Public_f(); //访问函数f()
??}
这样, 变量Public_x 和函数Public_f()可以视作为全局的。
简单, 但也有缺点, 二者都是定义的成员变量和成员函数, 在使用 函数时, 都要隐式地传递this 指针。这样, 有可能对类中的成员不 必要的影响。而第二种方法, 每次都需要获取应用程序类的指针, 这样做比较麻烦。再就是把一些与应用程序类本身无关的变量和 函数放在里面, 使这个类看上去怪怪的, 破坏了类的封装。
4 利用静态变量和静态函数实现
静态变量和静态函数有如下性质:
员就只存在一个拷贝, 无论该类创建了多少个实例, 它始终只存 在一个, 即使该类的实例一个也没创建, 它也存在。
名::函数名”方式访问, 无需引用该类的实例, 甚至这个类的实例 可以不存在。利用这个性质实现的全局变量和函数使用起来就很 方便了。
文档、视图等类内部定义, 这样用起来才有全局的感觉。
例如:
(1)添加一个没有基类的新类, 类名为CMyPublicData。
“Generic Class”, 在“Name”栏中填入类名“CMyPublicData”, 单击
“OK”, 新类建立完毕。
(2)包含公用类的头文件, 使各个类都能访问它。
这样在其它类中引用CMyPublicData 类时就不需要再包含了。
Test.h:( 应用程序类头文件)
#include "CMyPublicData.h" //包含公用类头文件
class CTestApp: public CWinApp
{??};
静态变量还必须在类外定义和初始化。
CMyPublicData.h( 公用类头文件)
class CMyPublicData {
public:
CMyPublicData ();
virtual ~CPublic();
public:
static int Public_x; //全局变量
static void Public_f(); //全局函数
??}
在公用类中对静态变量进行初始化和定义函数体:
CMyPublicData.cpp( 公用类程序文件)
int CMyPublicData::Public_x = 0; //初始化全局变量
void CMyPublicData::f(int y) //全局函数, 这里不再加static
{}
(4)全局量的使用
使用变量和函九。
如在视图的某函数中访问变量Public_x 和函数Public_f()。
void CTestView::xxx(){
CMyPublicData::Public_x = 0; //访问变量Public_x
CMyPublicData::Public_f(); //访问函数Public_f()
??}
在其它类中访问Public_x 和Public_f()的方法与此相同。
CPublic 类的实例; 静态数据成员的定义和初始化必须在类外进 行, 如例中Public_x 的初始化。由于没有生成CPublic 类的实例, 所以它的构造函数和析构函数都不会被执行, 在里面做什么工作 都没有什么意义。
有集中管理, 使用方便的好处。
5 结束语
过定义类中的成员变量和成员函数方式实现。当然, 除非在必要情
量的, 一个封装做得不好的程序, 在修改维护时带来一些麻烦。
1。在一类的.cpp中定义 int myInt;
然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。
2。在stdafx.cpp中加入:
int myInt;
然后在stdafx.h中加入:
extern int myInt
这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.
3。比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。然后定义一个Externs.h,把你先前定义在Glbs.h中的变量都加上extern。注意:如果你在Glbs.h中设置了初值,那么在Externs.h中就不要加值了。然后调用时,第一次调用的#i nclude <Glbs.h>,以后调用的#i nclude <Externs.h>
但不建议上面的做法,最好,将所有变量封装到一个类中,然后将这个类的实现设成全局的。这样包装最大的好处是便于管理。