一、Java String类

字符串广泛应用在Java编程中,在Java中字符串属于对象,Java提供了String类来创建和操作字符串。

需要注意的是String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且浪费有限的内存空间。

我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。为了应对经常性的字符串相关的操作,谷歌引入了两个新的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。

二、StringBuffer 和 StringBuilder 类

三者区别:

string:不可变字符序列
StringBuffer:可变字符序列、线程安全、效率低
StringBuilder:可变字符序列、线程不安全、效率高

注:

String的使用陷阱:

String ss = “a”;
ss +=“b”;

如果多次执行这些改变字符串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存在内存中,降低效率。如果这样的操作放在循环中,会极大影响程序的性能。

总结:
java中操作字符串的类,我知道的有三个类,分别是String,StringBuffer和StringBuilder.这三个类都是以char[]的形式保存的字符串,但是String类型的字符串是不可变的,对String类型的字符床做修改操作都是相当于重新创建对象.而对StringBuffer和StringBuilder进行增删操作都是对同一个对象做操作.StringBuffer中的方法大部分都使用synchronized关键字修饰,所以StringBuffer是线程安全的,StringBuilder中的方法则没有,线程不安全,但是StringBuilder因为没有使用使用synchronized关键字修饰,所以性能更高,在单线程环境下我会选择使用StringBuilder,多线程环境下使用StringBuffer.如果生命的这个字符串几乎不做修改操作,那么我就直接使用String,因为不调用new关键字声明String类型的变量的话它不会在堆内存中创建对象,直接指向String的常量池,并且可以复用.效率更高.

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