文章目录

  • 未加深理解
  • 一、map的定义
  • 二、map基本使用
  • 1、判断某个键是否存在
  • 2、map的遍历
  • 3、使用delete()函数删除键值对
  • 4、按照指定顺序遍历map
  • 5、元素为map类型的切片
  • 6、值为切片类型的map
  • 三、练习题


未加深理解

Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。

一、map的定义

map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

// map的定义
map[KeyType]ValueType

/* 
KeyType:表示键的类型。
ValueType:表示键对应的值的类型。
*/

map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

make(map[KeyType]ValueType, [cap])

其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

二、map基本使用

func main() {
	scoreMap := make(map[string]int, 8)
	scoreMap["张三"] = 90
	scoreMap["小明"] = 100
}

map也支持在声明的时候填充元素,例如:

func main() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "沙河小王子",
		"password": "123456",
	}
	fmt.Println(userInfo) //
}
1、判断某个键是否存在

Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:

value, ok := map[key]

举个栗子:

func main() {
	scoreMap := make(map[string]int)
	scoreMap["张三"] = 90
	scoreMap["小明"] = 100
	// 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
	v, ok := scoreMap["张三"]
	if ok {
		fmt.Println(v)
	} else {
		fmt.Println("查无此人")
	}
}
2、map的遍历

Go语言中使用for range遍历map。

func main() {
	scoreMap := make(map[string]int)
	scoreMap["张三"] = 90
	scoreMap["小明"] = 100
	scoreMap["娜扎"] = 60
	for k, v := range scoreMap {
		fmt.Println(k, v)
	}
	for k := range scoreMap { // 只遍历k,只遍历v使用匿名变量占位即可
		fmt.Println(k)
	}
}

注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。

3、使用delete()函数删除键值对

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

delete(map, key)

map:表示要删除键值对的map
key:表示要删除的键值对的键
4、按照指定顺序遍历map
func main() {
	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子

	var scoreMap = make(map[string]int, 200)

	for i := 0; i < 100; i++ {
		key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
		value := rand.Intn(100)          //生成0~99的随机整数
		scoreMap[key] = value
	}
	//取出map中的所有key存入切片keys
	var keys = make([]string, 0, 200)
	for key := range scoreMap {
		keys = append(keys, key)
	}
	//对切片进行排序
	sort.Strings(keys)
	//按照排序后的key遍历map
	for _, key := range keys {
		fmt.Println(key, scoreMap[key])
	}
}
5、元素为map类型的切片
func main() {
	var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
	for index, value := range mapSlice {
		fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
	}
	fmt.Println("after init")
	// 对切片中的map元素进行初始化
	mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
	mapSlice[0]["name"] = "小王子"
	mapSlice[0]["password"] = "123456"
	mapSlice[0]["address"] = "沙河"
	for index, value := range mapSlice {
		fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
	}
}
6、值为切片类型的map
func main() {
	var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
	fmt.Println(sliceMap)
	fmt.Println("after init")
	key := "中国"
	value, ok := sliceMap[key]
	if !ok {
		value = make([]string, 0, 2)
	}
	value = append(value, "北京", "上海")
	sliceMap[key] = value
	fmt.Println(sliceMap)
}

三、练习题

  1. 写一个程序,统计一个字符串中每个单词出现的次数。比如:”how do you do”中how=1 do=2 you=1。
  2. 观察下面代码,写出最终的打印结果。
func main() {
	type Map map[string][]int
	m := make(Map)
	s := []int{1, 2}
	s = append(s, 3)
	fmt.Printf("%v\n", s)
	m["q1mi"] = s
	s = append(s[:1], s[2:]...)
	fmt.Printf("%v\n", s)
	fmt.Printf("%v\n", m["q1mi"])
}

运行结果:
[1 2 3]
[1 3]
[1 3 3] // 这个结果你会很意外是吧?

得出结论: append删除元素,s = append(s[:1], s[2:]...),其实就是把s[2:]...里的元素放在s[:1],覆盖放置,所以这里会把[1,2,3]中的2覆盖成3,所以变成了[1,3,3].

注意添加元素也是一样的,因为删除元素的本质其实就是添加元素!

疑问: 那么为什么m["q1mi"]s长度不一样呢?

答:因为m["q1mi"] = s,这里就把s切片的三要素(指针起始位置、len、cap)都赋值给了m["q1mi"]

/*
所以s的长度变化不会引起m["q1mi"]变化
但是s对底层数组的操作,却会引起m["q1mi"]的变化!因为他们底层数组都使用的一个
*/

这样懂了吧?再看看删除两个元素的输出结果:

func main() {
	type Map map[string][]int
	m := make(Map)
	s := []int{1, 2, 3}
	s = append(s, 4, 5)
	fmt.Printf("%v\n", s)
	m["q1mi"] = s
	s = append(s[:1], s[3:]...)
	// s = s[2:]  这里对s的指针起点进行操作,会影响m["q1mi"]?答案:不会
	fmt.Printf("%v\n", s)
	fmt.Printf("%v\n", m["q1mi"])
}

运行结果:
[1 2 3 4 5]
[1 4 5]
[1 4 5 4 5]

如果你懂了,这个题你应该就看得懂了。