概述
Solr单机支持的搜索数据量是有一定上限的,这个取决于搜索的复杂程度,服务器的硬件配置与业务的要求等等,所以将搜索功能分布化将是对于大数据搜索的一个必然趋势。
Solr从1.3版本开始,自带了分布式搜索(Distributed Search)。这个功能使得Solr能够通过多服务器进行横行扩展,对数据进行水平拆分,从而支持海量数据的搜索功能。
Solr-3.6.1版本对分布式搜索的支持功能如下:
搜索功能模块 | 是否支持分布式搜索 |
Query component | Y |
Facet component | Y |
Highlighting component | Y |
Spell Check Component | Y |
Terms Component | Y |
Stats component | Y |
Term Vector Component | Y |
Debug component | Y |
Grouping component | Y |
QueryElevationComponent | N |
MoreLikeThis | N |
Join | N |
由于业务功能和时间的缘故,本文将只讨论Query component的技术实现逻辑。
注意事项
在使用Solr进行分布式搜索的时候,需要注意以下细节:
- schema.xml中定义的unique key必须保存在索引中。因为Solr在进行2nd phrase搜索时需要使用这个unique key进行数据一致性的二次确认与获取搜索要求查询的字段数据。
- 分布在不同服务器中的索引文件中包含的unique key不要有重复。因为Solr在进行1st phrase搜索时需要根据这些unique key进行排序与去重,如果unique key有重复,包含相同unique key的doc结果将随机返回。
- 搜索结果不要有过多的翻页。因为Solr的分布式搜索中,会将需要翻页排序后的总结果全部返回给proxy solr server进行汇总排序,如果翻页过多,那么对网络带宽将会照成一定的压力。
- 注意HTTP连接数。因为Solr的分布式搜索中,服务器可能既是search server又是proxy server,一遍等待http请求应答有一遍处理http请求,多台服务器之间就可能会出现死锁。
分布式搜索逻辑实现
Query component的实现原则为:Multi-phased approach, allowing for inconsistency,具体的实现细节如下:
- 客户端发送搜索请求给Solr集群中的任意一台服务器SP。
- SP服务器处理分布式查询请求
- Phase One
- 构建查询请求,只获取查询Doc的unique key与sort field字段。
- 将构建好的请求通过HTTP发送给每一个Solr Shard节点。
- 等待Solr Shard节点返回查询结果。
- 根据排序规则,逐个合并Solr Shard节点返回的查询结果。
- Phase Two
- 构建查询请求,根据unique key查询客户端查询的相关字段数据。
- 将构建好的请求通过HTTP发送给每一个需要请求的Solr Shard节点。
- 等待Solr Shard节点返回查询结果。
- 逐个合并Solr Shard节点返回的查询结果,构建本次查询的最终结果。
- SP服务器将分布式查询结果返回给客户端
注意:当前的版本中,分布式查询中如果有某一个Shard异常,整体的查询将失败。
参考文档
- http://wiki.apache.org/solr/DistributedSearch
- http://wiki.apache.org/solr/WritingDistributedSearchComponents
- http://wiki.apache.org/solr/DistributedSearchDesign
- Solr-3.6.1源码