Hi,大家好,我们又见面的,不知大家和自己创造的虚拟偶像相处得怎么样了,是独一无二的只有一个她呢,还是已经有十几个版本的她了,厂长也是这样一条大路摸过来的,没办法,DAZ3D太让人感动了,终于实现不用3D建模,甚至连3D是什么都不知道的他她,都能轻松给妹子捏脸整形,想想实在太激动人心了,感觉人生已经达到了巅峰,来,给厂长小编一朵小红花。

不过这节课不讲DAZ3D,因为DAZ3D适用于创造人物,而不能输出视频制作动画,或者用来直播,必须要借助另外一些软件来制作,不过放心,厂长介绍的软件首要条件就是操作简单,

这节课学习的3DXchange 是一个导入导出的3D模型转换软件,人物模型必须通过这个3DX软件输出给后续软件使用,至于后续是哪个软件,下回分解,也就是说亲爱的你还要学另外一个软件,那个才是最需要重点学习使用的软件。哈哈哈!

等等,为什么没讲3DX软件的安装,呃,这个3DX软件安装太简单了,也许有必要去水一篇,当然厂长也是为了其它章节能快速跟上(跟我读第三声lan),如果3DX安装遇到问题,就私信厂长吧,

打开3DX先导入之前创建美丽冻人的小姐姐,或者是帅得一蹋糊涂的肌肉小哥哥,哪一个?就是DAZ3D里导出的FBX文件,




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打开模型




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确认




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确认




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再次确认



又是经过几分钟的等待,是不是如饥似渴了,啊呸,急不可待了呢,看到这两个画面,直接是吧,点否,会死给你看,反正目前都是一个不会动的模型,生与死没区别,




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导入进来后,我们先查看材质是否完整,俗话说,人靠衣装,3D模型靠贴图,把贴图弄好,妹子才会更真实,像这个凹凸贴图,可以让这条本来是平滑面牛仔裤增加布质的凹凸效果,真实质感更强更真实,这个凹凸贴图也就是法线贴图,在DAZ3D里没有有导出的,


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我们需要在DAZ3D里找到这个贴图,怎么找,厂长自有办法,用面选择工具,选牛仔裤后,在右下侧的SURFACES,找到base color,点一下弹出菜单,找到顶部的browse,复制弹出对话模型的路径,各位看官有没有蒙,没蒙的就继续,或者等厂长的视频吧。


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用面选择工具选中牛仔裤


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在右侧选中


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打开贴图目录


双击3DX里凹凸贴图,粘贴刚刚复制的路径,找到对应的法线贴图贴上即可。


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在3DX里找到贴图目录


通过几次机械式的动作,把所有服装的法线贴图弄上,可惜这妹子的皮肤贴图没有法线贴图,不然更真实,想都想得到美到极致。


3dmax导出fbx进unity材质不对 3dmax文件导出fbx错误_3D_12


3dmax导出fbx进unity材质不对 3dmax文件导出fbx错误_3D_13


3dmax导出fbx进unity材质不对 3dmax文件导出fbx错误_astc贴图格式是什么意思_14


把该弄的弄完后,收拾收拾,可以导出到ICONE,在导出之前,需要先打开ICLONE,打开?到哪里打开?啊啊啊,厂长忘记教你们安装了,不好意思,这节课你白做了???

要不,先不要关闭3DX,你可以不关电脑等我明天更新下节课安装ICLONE后继续~

要不你就关闭吧,勤操多练,这才是学习应该有的态度。嘿嘿!