引言

pmx导入unity pmx导入虚幻_贴图


“你是来找可莉玩的吗~~”

最近被可莉视频洗脑,想尝试将可莉的模型导入UE中,做一些练习。

正文

官方活动主页提供了模型资源
http://ys.biligame.com/pjdkx/ 不过是pmx格式,没找到直接导入UE4的方式。可借助blender进行导入

工具 :

blender 2.9.0
blender 插件 mmd_tools
https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools

blender插件的导入与启用操作可参考教程“将MMD模型导入UE4”。区别在于up主使用的blender版本是2.78,而2.90版本界面布局发生了不少变化。

一. 模型导入blender

启用mmd插件后

N键打开MMD插件面版,导入pmx文件。

pmx导入unity pmx导入虚幻_pmx导入unity_02


也可从文件的导入面板中导入文件。

pmx导入unity pmx导入虚幻_github_03


pmx导入unity pmx导入虚幻_贴图_04

二. blender导出FBX

pmx导入unity pmx导入虚幻_界面布局_05

pmx导入unity pmx导入虚幻_界面布局_06


可仅导出骨架与网格。

三.虚幻引擎导入FBX文件

1. FBX导入面板做一些调整

pmx导入unity pmx导入虚幻_github_07


pmx导入unity pmx导入虚幻_github_08


2. 调整材质

导入fbx的过程中可能会出现Texture没找到,材质丢失的情况。需要在UE中稍微重新修复下材质。

pmx导入unity pmx导入虚幻_界面布局_09


双击点开模型。左边的所有材质都和blender里的不太一致,需要逐个修改。

pmx导入unity pmx导入虚幻_github_10

首先若贴图没有导入到UE工程中,需要导入一下。

pmx导入unity pmx导入虚幻_github_11


修复下材质,以眼睛的材质为例。可对比blender中材质与贴图的对应关系。

pmx导入unity pmx导入虚幻_贴图_12


pmx导入unity pmx导入虚幻_pmx导入unity_13


pmx导入unity pmx导入虚幻_github_14


pmx导入unity pmx导入虚幻_pmx导入unity_15


pmx导入unity pmx导入虚幻_贴图_16


pmx导入unity pmx导入虚幻_贴图_17


pmx导入unity pmx导入虚幻_github_18


大致完成。

pmx导入unity pmx导入虚幻_github_19

四.关于MMD插件

借助插件,我们也可以对模型的动作和表情做一些改变。

详细步骤可参考。

https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools/wiki/Links-to-mmd_tools-Tutorialshttps://www.deviantart.com/mmd2blender-mmdart/gallery/64517563/MMD-Blender-Tutorials

pmx导入unity pmx导入虚幻_贴图_20

pmx导入unity pmx导入虚幻_pmx导入unity_21


在姿态模式下,按G可拖动骨骼,让模型运动起来。

pmx导入unity pmx导入虚幻_贴图_22

点击模型,进入物体数据属性面板,可以控制模型表情变化。

pmx导入unity pmx导入虚幻_github_23


pmx导入unity pmx导入虚幻_贴图_24