内容
1. TCP协议介绍
当应用程序希望通过TCP与另一个应用程序通信时,它会发送一个通信请求。这个请求必须被送到一个确切的地址。在双方“握手”之后,TCP将在两个应用程序之间建立一个全双工(full-duplex)的通信。
这个全双工的通信将占用两个计算机之间的通信路线,直到它被一方或双方关闭为止。
- 三次握手
- 数据传输
- 四次挥手
- TCP特点
面向连接
可靠传输
- TCP采用发送应答机制
- 超时重传
- 错误校验
- 流量控制和阻塞管理
2. UDP协议介绍
当应用程序希望通过UDP与一个应用程序通信时,传输数据之前源端和终端不建立连接。
当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。
3. TCP与UDP区别
- TCP面向连接;UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
- TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
- UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
- 每一条TCP连接只能是点到点的:UDP支付一对一,一对多和多对一和多对多的交互通信。
- TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
4. UDP通信
5. TCP通信
6. TCP客户端构建流程
- 1.创建socket
- 2.链接服务器
- 3.接收数据
- 4.关闭套接字
7. TCP服务端
- 1.socket创建套接字
- 2.bind绑定IP和port
- 3.listen使套接字变为可以被动链接
- 4.accept等待客户端的链接
- 5.recv/send接收发送数据
- 优化
实现TCP服务端为多个客户端服务
实现为客户端多次服务
- 文件下载器