math模块
在使用math模块时要先导入
# 导入模块
import math
1、math.ceil(num)
对num进行向上取整
number1 = 12.045
num1 = math.ceil(number1)
print(num1)
输出:
13
2、math.floor(num)
对num进行向下取整
number2 = 12.823
num2 = math.floor(number2)
print(num2)
输出:
12
3、math.modf(num)
返回一个元组类型的数据,数据包含小数部分和整数部分
# python默认处理的数据长度是无限大,但由于计算机的数据长度有限,所以处理浮点数会出现误差值
number1 = 12.045
number2 = 12.823
print(math.modf(number1))
print(math.modf(number2))
输出:
(0.04499999999999993, 12.0)
(0.8230000000000004, 12.0)
4、math.sqrt(num)
返回num的开平方根,返回一个浮点数
print(math.sqrt(4))
输出:
2.0
random模块
即随机函数模块。
# 导入模块
import random
1、random.choice(列表/元组/字符串)
在列表或者元组中随机挑选一个元素,若是字符串则随机挑选一个字符
num1 = random.choice(['hello',True,1,[1,4,5]])
print(num1)
输出(每次输出的结果不一定一样):
1
2、random.randrange([start,end),step)
返回一个从[start,end)并且步长为step的一个随机数
若start不写,默认为0
多step不写,默认为1
但是end一定要有num2 =
random.randrange(100)
print(num2)# 取头去尾
num3 = random.randrange(80,100,2)
print(num3)
# 取一个1~6的随机数
print(random.randrange(1,7))
输出(每次输出的结果不一定一样):
83
84
6
3、random.random():
返回一个[0,1)的随机数,结果是一个浮点数
num4 = random.random()
print(num4)
输出(每次输出的结果不一定一样):
0.8073295394931393
4、random.shuffle(列表)
将序列中所有的元素进行随机排序,直接操作序列【序列发生变化】,没有返回值
list1 = [1,2,3,5,6,7]
random.shuffle(list1)
print(random.shuffle(list1)) # 返回结果为None
print(list1)
输出(每次输出的结果不一定一样):
None
[1, 7, 5, 6, 3, 2]
5、random.uniform(m,n) :
随机产生一个[m,n]的浮点数
print(random.uniform(5,4))
输出(每次输出的结果不一定一样):
4.697767338612918
6、random.randint(m,n)
随机产生一个[m,n]的整数
print(random.randint(-1,4))
输出(每次输出的结果不一定一样):
0
7、生成随机列表
print([random.randrange(1,100) for i in range(10)])
输出:
[18, 87, 34, 16, 22, 18, 55, 96, 62, 85]