Android TV中的按键事件
Android电视应用开发与Android手机应用开发的区别之一就是Android手机是触屏交互而电视是遥控器按键交互。所以入坑电视开发后,那套关于MotionEvent的分发机制在电视上作用不大,转而替代的是KeyEvent。
KeyEvent与MotionEvent都是InputEvent的子类,所以它们的分发逻辑相似,KeyEvent也定义了ACTION_DOWN和ACTION_UP,一次按键事件会被拆分成单独的ACTION_DOWN+KEY_CODE和ACTION_UP+KEY_CODE分发出去;每次KeyEvent分发都有Boolean返回,代表这个KeyEvent是否被消费了,这也和MotionEvent一样。
焦点View获得KeyEvent的过程
1.焦点View的定义
讨论KeyEvent的分发就不得不提及Android电视与Android手机开发的另一个区别--焦点View,因为KeyEvent事件最终是要体现在具体的View上的,但View树下很多View到底哪个被宠幸呢?所以Android定义了只有获得焦点的View才可以处理KeyEvent,View用自己的int型的mPrivateFlags中的第2个bit定义自己是不是有焦点的状态,如果View有焦点这个bit是1,没有是0;同时ViewGroup用成员变量mFocused表示自己的子View中哪个有焦点或者包含焦点View。下面是View的代码中定义的焦点的部分:
View中
/* @hide */
public int mPrivateFlags;
static final int PFLAG_FOCUSED = 0x00000002;
//flag第2位是否不为0
public boolean hasFocus() {
return (mPrivateFlags & PFLAG_FOCUSED) != 0;
}
//在获得焦点时设置标志位为1
void handleFocusGainInternal(@FocusRealDirection int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
if ((mPrivateFlags & PFLAG_FOCUSED) == 0) {
mPrivateFlags |= PFLAG_FOCUSED;//设置为1
}
......
}
=============================
ViewGroup中定义的焦点子View
// The view contained within this ViewGroup that has or contains focus.
private View mFocused;
2.获得KeyEvent的过程
当产生了一个KeyEvent,ViewRootImpl就根据mFocused和mPrivateFlags从View树中找出这个焦点View,并把KeyEvent给它处理,调用时序图如下:(具体的代码可以直接搜索对应的方法名字)
dispatchkeyevent .jpg
DecorView是FrameLayout的子类,时序图中DecorView的mFocused是这个ViewGroup1,这个ViewGroup1的mFocused就是这个View1,View1的mPrivateFlags中的第2个bit为1。
这样一个KeyEvent就被顺利分发给了这个有焦点的View了,ViewGroup的dispatchkeyEvent方法如下:
ViewGroup中
// The view contained within this ViewGroup that has or contains focus.
private View mFocused;
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
......
//自己是有焦点的View,那就自己处理了
if ((mPrivateFlags & (PFLAG_FOCUSED | PFLAG_HAS_BOUNDS))
== (PFLAG_FOCUSED | PFLAG_HAS_BOUNDS)) {
if (super.dispatchKeyEvent(event)) {
return true;
}
//mFocused不为空调用这个View的dispatchKeyEvent
} else if (mFocused != null && (mFocused.mPrivateFlags & PFLAG_HAS_BOUNDS)
== PFLAG_HAS_BOUNDS) {
if (mFocused.dispatchKeyEvent(event)) {
return true;
}
}
return false;
}
View的dispatchkeyEvent方法如下:
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
。。。。。
// Give any attached key listener a first crack at the event.
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
//如果设置了mOnKeyListener就调用mOnKeyListener处理KeyEvent
if (li != null && li.mOnKeyListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnKeyListener.onKey(this, event.getKeyCode(), event)) {
return true;
}
//没有设置mOnKeyListener,继续分发
if (event.dispatch(this, mAttachInfo != null
? mAttachInfo.mKeyDispatchState : null, this)) {
return true;
}
.......
return false;
}
keyEvent中
public final boolean dispatch(Callback receiver, DispatcherState state,
Object target) {
switch (mAction) {
case ACTION_DOWN: {
......
//调用View的onKeyDown
boolean res = receiver.onKeyDown(mKeyCode, this);
.......
return res;
}
case ACTION_UP:
.......
//调用View的onKeyUp
return receiver.onKeyUp(mKeyCode, this);
......
}
return false;
}
可见一个View如果设置了OnKeyListener会先将事件交给OnKeyListener处理,如果OnKeyListener没有消费掉事件继续将事件交给自己的onKeyDown或onKeyUp处理,View的onKeyUp方法中如果这个KeyEvent事件被认为是一次确认按键事件,并且View是clickable的还会触发View的performClick方法。
KeyEvent的分发的大概逻辑就是这样的,一次KeyEvent的分发其实就是把事件交给了焦点View处理,可见焦点View是很特别,那么:
一个View怎样才可以获得焦点?
一个Android手机应用运行在Android电视上可以响应按键事件吗?