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前言
在 TV 端开发中,焦点处理是一个非常重要的技术。
一、父容器与子控件焦点获取关系处理
在布局文件中 , 父容器的节点中使用 android:descendantFocusability
属性 , 用于设置父容器与子组件之间的 焦点获取先后顺序 。
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:descendantFocusability="afterDescendants">
</LinearLayout>
android:descendantFocusability 属性取值 :
- beforeDescendants : 父容器优先获取焦点 , 如果父容器不需要焦点 , 子组件才能获取到焦点 ;
- afterDescendants : 子组件 优先获取焦点 , 如果子组件不需要获取焦点 , 则父容器获取焦点 ;
- blocksDescendants : 只有 父容器 能获取焦点 , 子组件不能获取焦点 。
二、不同 TV 设备上的兼容问题
在开发时遇到这样一种情况 , 布局的样式是 ScrollView
中嵌入一个 ConstraintLayout
布局 , 在 ConstraintLayout
布局中设置了很多需要获取焦点的子组件 ;
- 运行正常的情况 : 在
Google
提供的模拟器上运行时 , 正常运行 , ScrollView
的子组件中可以正常获取焦点 ; - 运行失败的情况 : 但是在真实的国产电视盒子中 ,
ScrollView
始终组织其子组件获取焦点 , 即使设置了 android:descendantFocusability=“afterDescendants”
, 子组件也无法获取焦点 ; - 最终的解决方案 : 在子组件中 , 将需要获取焦点的组件都添加
android:focusable=“true”
属性 , 这样就解决了上述问题 ;
由此可见 , 相同的代码 , 在不同型号 、版本、厂家的电视设备上 , 焦点的获取 , 移动 , 表现是不一样的 , 因此这里就涉及到了焦点的兼容问题 ;
建议 : 为了适配尽可能多的电视设备 , 推荐如下做法 :
- 设置可获取焦点 : 给需要获取焦点的组件 , 统一添加
android:focusable="true"
属性 ; - 设置不可获取焦点 : 凡是不需要获取焦点的组件 , 统一添加
android:focusable="false"
属性 ; - 设置组件兼容 : 凡是涉及到父容器与子组件之间的焦点获取的情况 , 统一使用
android:descendantFocusability
属性 。
三、按键获取焦点
按键获取焦点 : 在手机上按键获取焦点已经不常用 , 使用遥控器 / 手柄 控制界面需要关注该操作 ;
在 xml 布局文件中 , 在组件节点上设置如下属性 , 取值 true 或 false ;
android:focusable="true"
按键获取焦点一般是手机自带的物理键盘 , D-Pad
遥控器 ( 电视遥控器 ) , 游戏手柄 等 , 使用方向键 , 控制焦点改变 ;
如果该 android:focusable
属性设置为 true
, 则说明该组件可以获取焦点 , 按照不同的方向按键 , 焦点跳转到本组件设定的对应方向上的件 id 对应的组件 ;
四、触摸获取焦点
触摸获取焦点 : 目前的触摸屏手机控制焦点的主流操作 ;
在 xml 布局文件中 , 在组件节点上设置如下属性 , 取值 true 或 false ;
android:focusableInTouchMode="true"
Button
, TextView
, 布局组件 , 等默认没有触摸焦点 , 因为这些组件可能用于点击事件 , 如果这些组件可获取焦点 , 用户点击这些组件后 , 要先获取焦点 , 触发 OnFocusChangeListener
回调 , 获取焦点后才能进行点击 ;
EditText
默认自动获取焦点 , 并且进入界面抢先获取焦点 , 该组件需要有光标 , 并且弹出软键盘 ;