发送方式一:

struct data{
        int a = 123;
        int b = 465;
    } *m_data;

    m_data = new data;
    QByteArray data;
    data.resize(sizeof(struct data));
    memcpy(data.data(), m_data, sizeof(struct data));

    tcpSocket->write(data);

发送方式二:

struct data{
        int a = 123;
        int b = 465;
    } *m_data;

    m_data = new data;
    tcpSocket->write((char*)m_data,sizeof (*m_data));

接受方式一:

struct data{
        int a = 0;
        int b = 0;
    } m_data;

    QByteArray buffer;

    buffer = client->readAll();
    if(!buffer.isEmpty())
    {
        char *src = buffer.data();
        memcpy(&m_data, src, sizeof(m_data));
    }

接受方式二:

struct data{
        int a = 0;
        int b = 0;
    } m_data;

    client->read((char*)&m_data,sizeof(m_data));

需要注意的是结构体中如果有字符串成员(QString),虽然该成员再通常情况下可以被正常访问,但是一旦涉及到结构体发送,需要将结构体拷贝到另一片内存地址,例如用Tcp发送结构体,内存共享结构体,都需要用到memcpy和memmove进行拷贝,含有QString成员的结构体拷贝之后的数据便会出错,甚至导致程序闪退。