发送方式一:
struct data{
int a = 123;
int b = 465;
} *m_data;
m_data = new data;
QByteArray data;
data.resize(sizeof(struct data));
memcpy(data.data(), m_data, sizeof(struct data));
tcpSocket->write(data);
发送方式二:
struct data{
int a = 123;
int b = 465;
} *m_data;
m_data = new data;
tcpSocket->write((char*)m_data,sizeof (*m_data));
接受方式一:
struct data{
int a = 0;
int b = 0;
} m_data;
QByteArray buffer;
buffer = client->readAll();
if(!buffer.isEmpty())
{
char *src = buffer.data();
memcpy(&m_data, src, sizeof(m_data));
}
接受方式二:
struct data{
int a = 0;
int b = 0;
} m_data;
client->read((char*)&m_data,sizeof(m_data));
需要注意的是结构体中如果有字符串成员(QString),虽然该成员再通常情况下可以被正常访问,但是一旦涉及到结构体发送,需要将结构体拷贝到另一片内存地址,例如用Tcp发送结构体,内存共享结构体,都需要用到memcpy和memmove进行拷贝,含有QString成员的结构体拷贝之后的数据便会出错,甚至导致程序闪退。