Socket
即套接字,是应用层 与 TCP/IP
/udp协议族通信的中间软件抽象层,表现为一个封装了 TCP / IP协议族 的编程接口(API)。所以 Socket
不是一种协议,而是一个编程调用接口(API
),属于传输层(主要解决数据如何在网络中传输)。
底层原理
Socket
的使用类型主要有两种:
- 流套接字(
streamsocket
) :基于TCP
协议,采用 流的方式 提供可靠的字节流服务 - 数据报套接字(
datagramsocket
):基于UDP
协议,采用 数据报文 提供数据打包发送的服务
连接过程
具体使用(android)
客户端
new Thread(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//此处的Ip需要替换自己服务的IP
Socket socket = new Socket("192.168.1.93", 30000);
//设置10秒之后即认为是超时
socket.setSoTimeout(10000);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
String line = br.readLine();
show.setText("来自服务器的数据:"+line);
br.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.e("UnknownHost", "来自服务器的数据");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Log.e("IOException", "来自服务器的数据");
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
).start();
服务端
创建一个类,开启Socket
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个ServerSocket,用于监听客户端socket的连接请求
ServerSocket ss=new ServerSocket(30000);
//采用循环不断接受来自客户端的请求,服务器端也对应产生一个Socket
while(true){
Socket s=ss.accept();
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("您好,您收到了服务器的新年祝福!\n".getBytes("utf-8"));
os.close();
s.close();
}
}
}
输出结果
socket 与http对比
-
Socket
属于传输层,因为TCP / IP
协议属于传输层,解决的是数据如何在网络中传输的问题 -
HTTP
协议 属于 应用层,解决的是如何包装数据
由于二者不属于同一层面,所以本来是没有可比性的。但随着发展,默认的Http里封装了下面几层的使用,所以才会出现Socket
& HTTP
协议的对比:(主要是工作方式的不同):
-
Http
:采用 请求—响应 方式。
- 即建立网络连接后,当 客户端 向 服务器 发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。
- 可理解为:是客户端有需要才进行通信
-
Socket
:采用 服务器主动发送数据 的方式
- 即建立网络连接后,服务器可主动发送消息给客户端,而不需要由客户端向服务器发送请求
- 可理解为:是服务器端有需要才进行通信