目录
标准模板库
1.空间配置器allocator总述
2.空间配置器标准接口
3.二级空间配置器
标准模板库
1.空间配置器allocator总述
标准模板库中利用空间配置器来在幕后管理内存空间。之所以叫空间配置器,是因为可能在某种情况下,可以在内存以外的介质比如硬盘上进行分配。不过一般来讲是内存,有下面两种空间配置器。
- 一种是标准的空间配置器,std:allocator //包含在xmemory头文件,对::operator new和::operator delete的简单封装
- 一种是高级的空间配置器,std : alloc
空间配置是为存储数据提供可用的空间,在Standard Template Library(STL)中,空间配置是最底层的东西,为容器提供服务。在C++中,一般管理内存分配是使用new和delete进行操作,这两个操作都需要经过两个步骤;
new操作的步骤:(1)调用::operator new配置内存;(2)调用对象的构造函数构造对象并初始化。
delete操作步骤:(1)调用对象的析构函数析构对象;(2)调用::operator delete释放内存。
在STL中,空间配置在C++的基础上增加了一些特性。STL allocator 将这两个阶段分开操作,内存配置操作由空间配置器stl::alloc中的alloc::allocate(),内存释放由alloc::deallocate()负责;对象构造操作由::construct()负责,对象析构操作由::destroy()负责。SGI STL中考虑到了异常处理,内置轻量级内存池(主要用于处理小块内存的分配,应对内存碎片问题)实现,多线程中的内存分配处理(主要是针对内存池的互斥访问)等。
2.空间配置器标准接口
/*this program is in the file of stl_alloc.h from line 588 to 628 */
template <class _Tp>
class allocator {
typedef alloc _Alloc; // The underlying allocator.
public: //数据类型的成员变量在后续章节(traits编程技巧)介绍
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Tp* pointer;
typedef const _Tp* const_pointer;
typedef _Tp& reference;
typedef const _Tp& const_reference;
typedef _Tp value_type;
template <class _Tp1> struct rebind {//嵌套一个template,且仅包含唯一成员other,是一个typedef;
typedef allocator<_Tp1> other;
};
//下面是成员函数
allocator() __STL_NOTHROW {} //默认构造函数,__STL_NOTHROW在 stl_config.h中定义,要么为空,要么为 throw()异常机制
allocator(const allocator&) __STL_NOTHROW {} //复制构造函数
template <class _Tp1> allocator(const allocator<_Tp1>&) __STL_NOTHROW {}//泛化的复制构造函数
~allocator() __STL_NOTHROW {}//析构函数
pointer address(reference __x) const { return &__x; }//返回对象的地址
const_pointer address(const_reference __x) const { return &__x; }//返回const对象的地址
// __n is permitted to be 0. The C++ standard says nothing about what
// the return value is when __n == 0.
_Tp* allocate(size_type __n, const void* = 0) {// 配置空间,如果申请的空间块数不为0,那么调用 _Alloc 也即 alloc 的 allocate 函数来分配内存,
//这里的 alloc 在 SGI STL 中默认使用的是__default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0>这个实现(见第402行)
return __n != 0 ? static_cast<_Tp*>(_Alloc::allocate(__n * sizeof(_Tp)))
: 0;
}
// __p is not permitted to be a null pointer.
void deallocate(pointer __p, size_type __n)//释放已配置的空间
{
_Alloc::deallocate(__p, __n * sizeof(_Tp));
}
size_type max_size() const __STL_NOTHROW //返回可成功配置的最大值
{
return size_t(-1) / sizeof(_Tp);
}
void construct(pointer __p, const _Tp& __val) { new(__p) _Tp(__val); }//构造,等同于new ((void*)p) T(x)
void destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }//析构,等同于p->~T()
};
3.二级空间配置器
采用二级空间配置器:一方面为了避免内存碎片,另一方面也能减少系统调用的次数。
第一级空间配置器:直接使用malloc/free来申请和释放堆空间,主要处理超过128字节的大对象, __malloc_alloc_template是SGI STL的第一级配置器, 只是对系统的malloc,realloc,free函数的一个简单封装,并考虑到了分配失败后的异常处理.
第一级配置器内存分配失败一般是由于内存不足out-of-memory(oom),处理异常时,首先用户自己设计异常处理例程,若用户没有定义,仅仅是打印错误信息并强制退出。总的来说,就是留给用户异常处理接口和默认强制退出处理。
//异常处理
/*tihs program is in the file of stl_alloc.h*/
//line 109 to 118
class __malloc_alloc_template {
private:
//内存不足异常处理
static void* _S_oom_malloc(size_t);
static void* _S_oom_realloc(void*, size_t);
#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
static void (*__malloc_alloc_oom_handler)();
#endif
//line 141 to 146
//指定自己的异常处理
static void (*__set_malloc_handler(void (*__f)()))()
{
void (*__old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
__malloc_alloc_oom_handler = __f;
return(__old);
}
//line 152 to 155
#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
template <int __inst>
void (*__malloc_alloc_template<__inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0;
#endif
//line 41 to 50
#ifndef __THROW_BAD_ALLOC
# if defined(__STL_NO_BAD_ALLOC) || !defined(__STL_USE_EXCEPTIONS)
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
//默认的强制退出
# define __THROW_BAD_ALLOC fprintf(stderr, "out of memory\n"); exit(1)
# else /* Standard conforming out-of-memory handling */
# include <new>
//抛出用户设计异常处理例程
# define __THROW_BAD_ALLOC throw std::bad_alloc()
# endif
#endif
第二级空间配置器:__default_alloc_template是SGI STL的第二级配置器,在第一级配置器的基础上还考虑了内存碎片的问题,通过内置一个轻量级的内存池,及在多线程环境下内存池互斥访问的机制.利用内存池的方式来自治从内核申请来的空间,内存池中维护了16种不同尺寸的区块free-lists,各自管理大小为8,16,...,128bytes的小额区块,主要处理小于128字节的小对象。空间配置函数allocate()在分配空间时,先判断区块大小,如果超过128字节就直接用第一级的配置器;否则的话,先寻找合适的slab尺寸,找到对应的空闲链表。如果链表不空,就分配出一个结点;如果为空,要重新为链表填充空间。新的空间是从内存池中取得的,内存池的作用就是为不同的空闲列表提供区块,当内存池空间不足时,也会动用第一级配置器来添加空间。相比第一级配置器,第二级配置器多了一些机制,避免小额区块造成内存的碎片。不仅仅是碎片的问题,配置时的额外负担也是一个大问题。因为区块越小,额外负担所占的比例就越大。
额外负担:指动态分配内存块的时候,位于其头部的额外信息,包括记录内存块大小的信息以及内存保护区(判断是否越界)。
内存管理时采用的链表节点结构:union能够实现一物二用的效果,当节点所指的内存块是空闲块时,obj被视为一个指针,指向另一个节点。当节点已被分配时,被视为一个指针,指向实际区块。
union obj {
union obj* free_list_link;//指向下一个节点
char client_data[1]; /* The client sees this. */
};
其处理流程如下
/*this program is in the file of stl_alloc.h from line 288 to 375 */
//第二级配置器__default_alloc_template
template <bool threads, int inst>
class __default_alloc_template {
private:
// Really we should use static const int x = N
// instead of enum { x = N }, but few compilers accept the former.
#if ! (defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__))
enum { _ALIGN = 8 };//小额区块的上调边界
enum { _MAX_BYTES = 128 };//小额区块的最大内存
enum { _NFREELISTS = _MAX_BYTES / _ALIGN }; // 16自由链表个数
# endif
static size_t
_S_round_up(size_t __bytes) //函数功能:调整内存大小为8的倍数
{
return (((__bytes)+(size_t)_ALIGN - 1) & ~((size_t)_ALIGN - 1));//相当于((__bytes+7)/8)*8
}
__PRIVATE:
union _Obj {//自由链表节点属性
union _Obj* _M_free_list_link;
char _M_client_data[1]; /* The client sees this. */
};
private:
# if defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__) || defined(__HP_aCC)
static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[];
// Specifying a size results in duplicate def for 4.1
# else
static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[_NFREELISTS]; //16块空闲链表
# endif
static size_t _S_freelist_index(size_t __bytes) {//函数功能:计算所申请区块内存在自由链表中对应的号数,从0开始
return (((__bytes)+(size_t)_ALIGN - 1) / (size_t)_ALIGN - 1);
}
// Returns an object of size __n, and optionally adds to size __n free list.
static void* _S_refill(size_t __n);//填充空间,把大小为n的内存空间加到自由链表
// Allocates a chunk for nobjs of size size. nobjs may be reduced
// if it is inconvenient to allocate the requested number.
/*从内存池中分配空间,该空间可容纳__nobjs大小为__size的区块,可能会少于__nobjs个*/
static char* _S_chunk_alloc(size_t __size, int& __nobjs);
// Chunk allocation state.
static char* _S_start_free;//内存池起始位置
static char* _S_end_free;//内存池结束位置
static size_t _S_heap_size;
# ifdef __STL_THREADS
static _STL_mutex_lock _S_node_allocator_lock;
# endif
// It would be nice to use _STL_auto_lock here. But we
// don't need the NULL check. And we do need a test whether
// threads have actually been started.
class _Lock;
friend class _Lock;
class _Lock {//该类保证内存池在多线程环境解决互斥访问
public:
_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_LOCK; }
~_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK; }
};
public:
空间配置函数:申请内存大于128bytes调用一级配置器分配空间,小于128bytes检查自由链表若存在可用区块则直接使用,否则调用填充函数refill()为自由链表重新填充空间。
/* __n must be > 0 */
static void* allocate(size_t __n)
{
void* __ret = 0;
if (__n > (size_t)_MAX_BYTES) {
__ret = malloc_alloc::allocate(__n);//内存大于128时,采用第一级配置器处理
}
else {
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list
= _S_free_list + _S_freelist_index(__n);//内存小于128时,找到所属空闲链表的头指针
// Acquire the lock here with a constructor call.
// This ensures that it is released in exit or during stack
// unwinding.
# ifndef _NOTHREADS
/*REFERENCED*/
_Lock __lock_instance;
# endif
_Obj* __RESTRICT __result = *__my_free_list;
if (__result == 0) //自由链表free_list不存在可用区块,从内存池中填充自由链表
__ret = _S_refill(_S_round_up(__n));//重新分配空间
else {
*__my_free_list = __result->_M_free_list_link;//指向下一个空闲链表
__ret = __result;//将当前空闲链表分配
}
}
return __ret;
};
//初始化操作
template <bool __threads, int __inst>
char* __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_start_free = 0;
template <bool __threads, int __inst>
char* __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_end_free = 0;
template <bool __threads, int __inst>
size_t __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_heap_size = 0;
template <bool __threads, int __inst>
typename __default_alloc_template<__threads, __inst>::_Obj* __STL_VOLATILE
__default_alloc_template<__threads, __inst> ::_S_free_list[
# if defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__) || defined(__HP_aCC)
_NFREELISTS
# else
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_NFREELISTS
# endif
] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, };
空间释放函数:首先判断区块的大小,大于128bytes直接调用第一级配置器,若小于128bytes,则找出相应的自由链表free_list,将其回收。
/* __p may not be 0 */
static void deallocate(void* __p, size_t __n)
{
if (__n > (size_t)_MAX_BYTES)//内存大于128时,采用第一级配置器处理
malloc_alloc::deallocate(__p, __n);
else {//否则,找到相应的自由链表位置,将其回收
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list
= _S_free_list + _S_freelist_index(__n);
_Obj* __q = (_Obj*)__p;
// acquire lock
# ifndef _NOTHREADS
/*REFERENCED*/
_Lock __lock_instance;
# endif /* _NOTHREADS */
__q->_M_free_list_link = *__my_free_list;
*__my_free_list = __q;
// lock is released here
}
}
_S_refill填充函数:free_list没有可用的空闲区块时,就需要调用此函数重新填充空间。新的空间取自于内存池。缺省状况下取得20个新区块,第1个给客户端,剩下19个留给自由链表管理;若内存池空间不够,取得的节点数就有可能小于20.
/* Returns an object of size __n, and optionally adds to size __n free list.*/
/* We assume that __n is properly aligned. */
/* We hold the allocation lock. */
template <bool __threads, int __inst>
void* __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_refill(size_t __n)
{
int __nobjs = 20;//默认节点数
//调用_S_chunk_alloc,从内存池中获得内存空间
char* __chunk = _S_chunk_alloc(__n, __nobjs);
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
_Obj* __result;
_Obj* __current_obj;
_Obj* __next_obj;
int __i;
//如果只有一个区块,返回给客户端,自由链表没有接区块管理
if (1 == __nobjs) return(__chunk);
//调整自由链表free_list,准备管理新节点
__my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);
/* Build free list in chunk */
__result = (_Obj*)__chunk;//这一块返回给客户端
//自由链表free_list指向新配置的空间
*__my_free_list = __next_obj = (_Obj*)(__chunk + __n);
for (__i = 1; ; __i++) {//这里第0个返回给客户端,所以从1开始
__current_obj = __next_obj;
__next_obj = (_Obj*)((char*)__next_obj + __n);
if (__nobjs - 1 == __i) {
__current_obj->_M_free_list_link = 0;
break;
}
else {
__current_obj->_M_free_list_link = __next_obj;
}
}
return(__result);
}
内存池:
- 内存池剩余空间完全满足20个区块的需求量,则直接获取对应大小的空间。
- 内存池剩余空间不能完全满足20个区块的需求量,但是足够供应一个及以上的区块,则获取满足条件的区块个数的空间。
- 内存池剩余空间不能满足一个区块的大小,则:首先判断内存池中是否有残余零头内存空间,如果有则进行回收,将其编入free_list。然后向heap申请空间,补充内存池。heap有足够的空间,空间分配成功;heap空间不足,即malloc()调用失败。则查找free_list中尚有未用区块,调整以进行释放,将其编入内存池。然后递归调用chunk_alloc函数从内存池取空间供free_list备用。搜寻free_list释放空间也未能解决问题,这时候调用第一级配置器,利用out-of-memory机制尝试解决内存不足问题。
/* We allocate memory in large chunks in order to avoid fragmenting */
/* the malloc heap too much. */
/* We assume that size is properly aligned. */
/* We hold the allocation lock. */
template <bool __threads, int __inst>
char*
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_chunk_alloc(size_t __size,
int& __nobjs)
{
char* __result;
size_t __total_bytes = __size * __nobjs;//所需总的内存块
size_t __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;//内存池剩余空间
if (__bytes_left >= __total_bytes) {//若内存池剩余空间满足20个需求,直接分配
__result = _S_start_free;
_S_start_free += __total_bytes;
return(__result);
}
else if (__bytes_left >= __size) {
/*若内存池剩余空间不满足20个需求,但足够满足一个或多个,取出能够满足条件区块的个数*/
__nobjs = (int)(__bytes_left / __size);
__total_bytes = __size * __nobjs;
__result = _S_start_free;
_S_start_free += __total_bytes;
return(__result);
}
else {
/*内存池剩余空间连一个区块大小都无法提供*/
size_t __bytes_to_get =
2 * __total_bytes + _S_round_up(_S_heap_size >> 4);
// Try to make use of the left-over piece.
if (__bytes_left > 0) {
/*判断内存池中是否有残余零头内存空间,如果有则进行回收,将其编入free list*/
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list =
_S_free_list + _S_freelist_index(__bytes_left);
((_Obj*)_S_start_free)->_M_free_list_link = *__my_free_list;
*__my_free_list = (_Obj*)_S_start_free;
}
//配置可用的堆空间,用来补充内存池空间
_S_start_free = (char*)malloc(__bytes_to_get);
if (0 == _S_start_free) {//若堆空间不足
size_t __i;
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
_Obj* __p;
// Try to make do with what we have. That can't
// hurt. We do not try smaller requests, since that tends
// to result in disaster on multi-process machines.
for (__i = __size;
__i <= (size_t)_MAX_BYTES;
__i += (size_t)_ALIGN) {
/*搜寻适当的free list(适当的是指:尚有未用区块,并且区块足够大),调整以进行释放,将其编入内存池。
**然后递归调用chunk_alloc函数从内存池取空间供free list。*/
__my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__i);
__p = *__my_free_list;
if (0 != __p) {//自由链表中存在未被使用的区块,调整并释放该区块
*__my_free_list = __p->_M_free_list_link;
_S_start_free = (char*)__p;
_S_end_free = _S_start_free + __i;
return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));
// Any leftover piece will eventually make it to the
// right free list.
}
}
_S_end_free = 0; // In case of exception.调用第一级配置器
_S_start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(__bytes_to_get);
// This should either throw an
// exception or remedy the situation. Thus we assume it
// succeeded.
}
_S_heap_size += __bytes_to_get;
_S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;
return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));
}
}
多线程环境线内存池互斥访问:在第二级配置器中,存在着多线程环境的内存池管理,解决多线程环境下内存池互斥访问,需在自由链表free_list中进行修改调整,我们从SGI STL第二级配置器源码中看到,嵌套一个类class _Lock ,该类的作用是解决互斥访问,并且只有两个函数:构造函数和析构函数;使用构造函数对内存池进行加锁,使用析构函数对内存池进行解锁。
#ifdef __STL_THREADS
# include <stl_threads.h>//包含线程文件
# define __NODE_ALLOCATOR_THREADS true
# ifdef __STL_SGI_THREADS
// We test whether threads are in use before locking.
// Perhaps this should be moved into stl_threads.h, but that
// probably makes it harder to avoid the procedure call when
// it isn't needed.
extern "C" {
extern int __us_rsthread_malloc;
}
// The above is copied from malloc.h. Including <malloc.h>
// would be cleaner but fails with certain levels of standard
// conformance.
# define __NODE_ALLOCATOR_LOCK if (threads && __us_rsthread_malloc) \
{ _S_node_allocator_lock._M_acquire_lock(); }
# define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK if (threads && __us_rsthread_malloc) \
{ _S_node_allocator_lock._M_release_lock(); }
# else /* !__STL_SGI_THREADS */
# define __NODE_ALLOCATOR_LOCK \
{ if (threads) _S_node_allocator_lock._M_acquire_lock(); }//获取锁
# define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK \
{ if (threads) _S_node_allocator_lock._M_release_lock(); }//释放锁
# endif
#else
// Thread-unsafe
# define __NODE_ALLOCATOR_LOCK
# define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK
# define __NODE_ALLOCATOR_THREADS false
#endif
# ifdef __STL_THREADS
static _STL_mutex_lock _S_node_allocator_lock;//互斥锁变量
# endif
// It would be nice to use _STL_auto_lock here. But we
// don't need the NULL check. And we do need a test whether
// threads have actually been started.
class _Lock;
friend class _Lock;
class _Lock {//解决内存池在多线程环境下的管理
public:
_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_LOCK; }
~_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK; }
};