结构体不会???一篇文章帮你解决
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结构体
一. 前言
平时老听到有小伙伴说结构体真的好难好难,根本就看不懂讲的什么意思!!!
不要担心,这篇文章带你解决结构体问题。
二. 结构体定义和使用
结构体的概念:结构体属于自定义的数据类型,允许使用者存储不同的数据类型
语法:struct 名字 { 结构体成员 };
通过结构体创建变量的方式总共有三种:
- struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}
- 定义结构体时创建变量
- struct 结构体名 变量名
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}stu3; //结构体变量创建方式3
int main() {
//结构体变量创建方式1
struct student stu1; //struct 关键字可以省略
stu1.name = "仓井";
stu1.age = 18;
stu1.score = 100;
cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" << stu1.score << endl;
//结构体变量创建方式2
struct student stu2 = { "小泽",19,60 };
cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" << stu2.score << endl;
stu3.name = "尺泽";
stu3.age = 18;
stu3.score = 80;
cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符 ''.'' 访问成员
这就是结构体的初步运用,是不是没有那么难。
三. 结构体数组
结构体的作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法: struct 名字 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main() {
//结构体数组
struct student arr[3] =
{
{"仓井",18,80 },
{"小泽",19,60 },
{"尺泽",20,70 }
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
结构体数组是最常用的一种,大家要认真学习哦!!!
四. 结构体指针
结构体指针作用:通过指针访问结构体中的成员
- 利用操作符
->
可以通过结构体指针访问结构体属性
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main() {
struct student stu = { "坤坤",18,100, };
struct student* p = &stu;
p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员
我可不是小黑子哈
五. 结构体的其他运用
1.结构体嵌套结构
作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//教师结构体定义
struct teacher
{
//成员列表
int id; //职工编号
string name; //教师姓名
int age; //教师年龄
struct student stu; //子结构体 学生
};
int main() {
struct teacher t1;
t1.id = 10000;
t1.name = "仓井";
t1.age = 40;
t1.stu.name = "水野";
t1.stu.age = 18;
t1.stu.score = 100;
cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;
cout << "学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题
2. 结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//学生结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
//值传递
void printStudent(student stu)
{
stu.age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
//地址传递
void printStudent2(student* stu)
{
stu->age = 28;
cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
}
int main() {
student stu = { "仓井",18,100 };
//值传递
printStudent(stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
cout << endl;
//地址传递
printStudent2(&stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递
六.结尾
这就是关于结构体的全部内容,大家喜欢的话,点个赞吧!
mua~~~