//test.c//直接引入库文件game.h即可调用game.c的函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //等于scanf_s

#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("########################################");
	printf("#########1.join     0.exit #############");
	printf("########################################");
}
//游戏的算法实现
void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };//棋盘全是空格
	//初始化棋盘
	Initboard(board, ROW, COL);
	playboard(board, ROW, COL);
}
void test()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>=");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("三子棋");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择");
			break;
		}

	} while (input != 1);//循环一次之后,跳到这里,如果需要再次进入循环,需要选择循环体,,然后写判断条件

}
int main()//主函数只需要调用
{
	test();
	return 0;
}
//game.h文件
#define ROW 3
#define COL 3

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playboard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//game.c文件         代码写在game.c里面,
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //等于scanf_s
#include<stdio.h>
#include"game.h"

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i;
	int j;
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		for (j = 0; j <= 0; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void playboard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++);
	{
		printf("%c  | %c | %c\n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
		if(i<ROW-1)
			printf("-------------\n");
	}
}

ING