//test.c//直接引入库文件game.h即可调用game.c的函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //等于scanf_s
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
printf("########################################");
printf("#########1.join 0.exit #############");
printf("########################################");
}
//游戏的算法实现
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };//棋盘全是空格
//初始化棋盘
Initboard(board, ROW, COL);
playboard(board, ROW, COL);
}
void test()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择>=");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("三子棋");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择");
break;
}
} while (input != 1);//循环一次之后,跳到这里,如果需要再次进入循环,需要选择循环体,,然后写判断条件
}
int main()//主函数只需要调用
{
test();
return 0;
}
//game.h文件
#define ROW 3
#define COL 3
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void playboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//game.c文件 代码写在game.c里面,
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //等于scanf_s
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i;
int j;
for (i = 0; i <= row; i++)
{
for (j = 0; j <= 0; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void playboard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++);
{
printf("%c | %c | %c\n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
if(i<ROW-1)
printf("-------------\n");
}
}
ING