给定一个 n 行 m 列的地牢,其中 '.' 表示可以通行的位置,'X' 表示不可通行的障碍,牛牛从 (x 0  , y 0  ) 位置出发,遍历这个地牢,和一般的游戏所不同的是,他每一步只能按照一些指定的步长遍历地牢,要求每一步都不可以超过地牢的边界,也不能到达障碍上。地牢的出口可能在任意某个可以通行的位置上。牛牛想知道最坏情况下,他需要多少步才可以离开这个地牢。 

输入描述:
每个输入包含 1 个测试用例。每个测试用例的第一行包含两个整数 n 和 m(1 <= n, m <= 50),表示地牢的长和宽。接下来的 n 行,每行 m 个字符,描述地牢,地牢将至少包含两个 '.'。接下来的一行,包含两个整数 x0, y0,表示牛牛的出发位置(0 <= x0 < n, 0 <= y0 < m,左上角的坐标为 (0, 0),出发位置一定是 '.')。之后的一行包含一个整数 k(0 < k <= 50)表示牛牛合法的步长数,接下来的 k 行,每行两个整数 dx, dy 表示每次可选择移动的行和列步长(-50 <= dx, dy <= 50)




输出描述:


输出一行一个数字表示最坏情况下需要多少次移动可以离开地牢,如果永远无法离开,输出 -1。以下测试用例中,牛牛可以上下左右移动,在所有可通行的位置.上,地牢出口如果被设置在右下角,牛牛想离开需要移动的次数最多,为3次。



输入例子:


3 3 ... ... ... 0 1 4 1 0 0 1 -1 0 0 -1



输出例子:


3






#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long ll;

int n,m;
int direction[55][2];
int dcnt;
char ground[55][55];
int dis[55][55];

struct Point{
int x,y;
Point(){}
Point(int _x,int _y):x(_x),y(_y){}
Point go(int idx){
return Point(x+direction[idx][0],y+direction[idx][1]);
}
bool isOK(){
return x>=0&&y>=0&&x<n&&y<m&&ground[x][y]=='.';
}
};

int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%s",ground[i]);
}
Point start;
scanf("%d%d",&start.x,&start.y);
scanf("%d",&dcnt);
for(int i=0;i<dcnt;i++){
scanf("%d%d",&direction[i][0],&direction[i][1]);
}
fill(dis[0],dis[54]+55,INT_MAX);
dis[start.x][start.y]=0;

queue<Point> q;
q.push(start);
while(!q.empty()){
Point x=q.front();q.pop();
for(int i=0;i<dcnt;++i){
Point y=x.go(i);
if(y.isOK()){
if(dis[y.x][y.y]>dis[x.x][x.y]+1){
dis[y.x][y.y]=dis[x.x][x.y]+1;
q.push(y);
}
}
}
}
int answer=0;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
if(ground[i][j]=='.') answer=max(answer,dis[i][j]);
}
}
printf("%d\n",answer==INT_MAX?-1:answer);
return 0;
}