「游戏引擎浅入浅出」从零编写游戏引擎教程,是一本开源电子书,PDF/随书代码/资源下载:https://github.com/ThisisGame/cppgameenginebook4.1UnityShader和OpenGLShader上一节提到,OpenGLShader是配套出现的,VertexShader(顶点着色器)、FragmentShader(片段着色器/像素着色器),两者缺一不可。但是
着色器就是Shader,Shader就是一段GPU程序源码。 我们大学就学过的C语言是CPU程序源码,Shader和C 语言有很多相似之处,也要写代码、编译、链接。 通过下面的表格来做对照。 C语言 Shader
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