​​着色器语言第三版笔记(第二章)​​

1.顶点处理器(vertex processor)

   顶点处理器一种可编程单元,它所操作的是输入的顶点值与其相关联的数据。顶点处理器用来执行下面这些传统的图形操作。

      (1)顶点变换

      (2)法线变换以及规格化

      (3)纹理坐标生成

      (4)光照

      (5)彩色纹理应用

2.片元处理器(fragment processor)

     片元处理器是一种处理片元值及其相关联数据的可编程单元。片元处理器用来执行传统的图形操作

       (1)在差值上操作

       (2)访问纹理

         (3)雾化  (根据片元距离当前视点的位置修改其颜色)

      (4)颜色汇总

      (5)像素缩放

      (6)比例缩放和偏移

      (7)颜色表查找

      (8)旋转

      (9)颜色矩阵