着色器语言第三版笔记(第二章)
1.顶点处理器(vertex processor)
顶点处理器一种可编程单元,它所操作的是输入的顶点值与其相关联的数据。顶点处理器用来执行下面这些传统的图形操作。
(1)顶点变换
(2)法线变换以及规格化
(3)纹理坐标生成
(4)光照
(5)彩色纹理应用
2.片元处理器(fragment processor)
片元处理器是一种处理片元值及其相关联数据的可编程单元。片元处理器用来执行传统的图形操作
(1)在差值上操作
(2)访问纹理
(3)雾化 (根据片元距离当前视点的位置修改其颜色)
(4)颜色汇总
(5)像素缩放
(6)比例缩放和偏移
(7)颜色表查找
(8)旋转
(9)颜色矩阵