一,基本语法

  1. JavaScript 是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同的部分组成:

ECMAScript,提供核心语言功能;

文档对象模型(DOM),提供访问和操作网页内容的方法和接口;

浏览器对象模型(BOM),提供与浏览器交互的方法和接口

  1. 把 JavaScript 插入到 HTML 页面中要使用< script >元素。

 在包含外部 JavaScript 文件时,必须将 src 属性设置为指向相应文件的 URL。而这个文件既可以是与包含它的页面位于同一个服务器上的文件,也可以是其他任何域中的文件。

 所有< script >元素都会按照它们在页面中出现的先后顺序依次被解析。在不使用 defer 和async 属性的情况下,只有在解析完前面< script>元素中的代码之后,才会开始解析后面< script >元素中的代码。

 由于浏览器会先解析完不使用 defer 属性的< script>元素中的代码,然后再解析后面的内容,所以一般应该把< script>元素放在页面最后,即主要内容后面,< /body>标签前面。

 使用 defer 属性可以让脚本在文档完全呈现之后再执行。延迟脚本总是按照指定它们的顺序执行。

使用 async 属性可以表示当前脚本不必等待其他脚本,也不必阻塞文档呈现。不能保证异步脚本按照它们在页面中出现的顺序执行。另外,使用< noscript>元素可以指定在不支持脚本的浏览器中显示的替代内容。但在启用了脚本的情况下,浏览器不会显示< noscript>元素中的任何内容。
3. ECMAScript 中基本的要素
 ECMAScript 中的基本数据类型包括 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。

 与其他语言不同,ECMScript 没有为整数和浮点数值分别定义不同的数据类型,Number 类型可用于表示所有数值。

 ECMAScript 中也有一种复杂的数据类型,即 Object 类型,该类型是这门语言中所有对象的基础类型。

 严格模式为这门语言中容易出错的地方施加了限制。

 ECMAScript 提供了很多与 C 及其他类 C 语言中相同的基本操作符,包括算术操作符、布尔操作符、关系操作符、相等操作符及赋值操作符等。

 ECMAScript 从其他语言中借鉴了很多流控制语句,例如 if 语句、for 语句和 switch 语句等。ECMAScript 中的函数与其他语言中的函数有诸多不同之处。

 无须指定函数的返回值,因为任何 ECMAScript 函数都可以在任何时候返回任何值。

 实际上,未指定返回值的函数返回的是一个特殊的 undefined 值。

 ECMAScript 中也没有函数签名的概念,因为其函数参数是以一个包含零或多个值的数组的形式传递的。

 可以向 ECMAScript 函数传递任意数量的参数,并且可以通过 arguments 对象来访问这些参数。

 由于不存在函数签名的特性,ECMAScript 函数不能重载。

二,变量,作用域,内存

  1. JavaScript 变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值引用类型值。基本类型值和引用类型值具有以下特点:

基本类型和引用类型对比

 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;

 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;

 引用类型的值是对象,保存在堆内存中;

 包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针;

 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象;

 确定一个值是哪种基本类型可以使用 typeof 操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用==instanceof ==操作符。

  1. 所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)当中,这个执行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量。以下是关于执行环境的几点总结:

 执行环境有全局执行环境(也称为全局环境)和函数执行环境之分;

 每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链;

 函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境;

 全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;

 变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。

  1. JavaScript 是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。可以对 JavaScript 的垃圾收集例程作如下总结。
     离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。

== “标记清除”==是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存。

 另一种垃圾收集算法是==“引用计数”==,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。JavaScript收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。

三,引用类型

  1. 对象在 JavaScript 中被称为引用类型的值,而且有一些内置的引用类型可以用来创建特定的对象,现简要总结如下:

 引用类型与传统面向对象程序设计中的类相似,但实现不同;

 Object 是一个基础类型,其他所有类型都从 Object 继承了基本的行为;

 Array 类型是一组值的有序列表,同时还提供了操作和转换这些值的功能;

 Date 类型提供了有关日期和时间的信息,包括当前日期和时间以及相关的计算功能;

 RegExp 类型是 ECMAScript 支持正则表达式的一个接口,提供了最基本的和一些高级的正则表达式功能。函数实际上是 Function 类型的实例,因此函数也是对象;而这一点正是 JavaScript 最有特色的地方。由于函数是对象,所以函数也拥有方法,可以用来增强其行为。

2.三种基本包装类型分别是:Boolean、Number 和 String以下是它们共同的特征:

 每个包装类型都映射到同名的基本类型;

 在读取模式下访问基本类型值时,就会创建对应的基本包装类型的一个对象,从而方便了数据操作;

 操作基本类型值的语句一经执行完毕,就会立即销毁新创建的包装对象。
在所有代码执行之前,作用域中就已经存在两个内置对象:Global 和 Math。

四,对象

  1. ECMAScript 支持面向对象(OO)编程,但不使用类或者接口。对象可以在代码执行过程中创建和增强,因此具有动态性而非严格定义的实体。在没有类的情况下,可以采用下列模式创建对象。
     ==工厂模式,==使用简单的函数创建对象,为对象添加属性和方法,然后返回对象。这个模式后来被构造函数模式所取代。

 ==构造函数模式,==可以创建自定义引用类型,可以像创建内置对象实例一样使用 new 操作符。不过,构造函数模式也有缺点,即它的每个成员都无法得到复用,包括函数。由于函数可以不局限于任何对象(即与对象具有松散耦合的特点),因此没有理由不在多个对象间共享函数。

原型模式,使用构造函数的 prototype 属性来指定那些应该共享的属性和方法。组合使用构造函数模式和原型模式时,使用构造函数定义实例属性,而使用原型定义共享的属性和方法。

  1. JavaScript 主要通过原型链实现继承。原型链的构建是通过将一个类型的实例赋值给另一个构造函数的原型实现的。这样,子类型就能够访问超类型的所有属性和方法,这一点与基于类的继承很相似。原型链的问题是对象实例共享所有继承的属性和方法,因此不适宜单独使用。解决这个问题的技术是借用构造函数,即在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数。这样就可以做到每个实例都具有自己的属性,同时还能保证只使用构造函数模式来定义类型。使用最多的继承模式是组合继承,这种模式使用原型链继承共享的属性和方法,而通过借用构造函数继承实例属性。此外,还存在下列可供选择的继承模式。
    原型式继承,可以在不必预先定义构造函数的情况下实现继承,其本质是执行对给定对象的浅复制。而复制得到的副本还可以得到进一步改造。

寄生式继承,与原型式继承非常相似,也是基于某个对象或某些信息创建一个对象,然后增强对象,最后返回对象。为了解决组合继承模式由于多次调用超类型构造函数而导致的低效率问题,可以将这个模式与组合继承一起使用。

寄生组合式继承,集寄生式继承和组合继承的优点与一身,是实现基于类型继承的最有效方式

五,函数

  1. 函数表达式的特点。
     函数表达式不同于函数声明。函数声明要求有名字,但函数表达式不需要。没有名字的函数表达式也叫做匿名函数。

 在无法确定如何引用函数的情况下,递归函数就会变得比较复杂;

 递归函数应该始终使用 arguments.callee 来递归地调用自身,不要使用函数名——函数名可能会发生变化。

  1. 当在函数内部定义了其他函数时,就创建了闭包。闭包有权访问包含函数内部的所有变量,原理如下。
     在后台执行环境中,闭包的作用域链包含着它自己的作用域、包含函数的作用域和全局作用域。

 通常,函数的作用域及其所有变量都会在函数执行结束后被销毁。

 但是,当函数返回了一个闭包时,这个函数的作用域将会一直在内存中保存到闭包不存在为止。使用闭包可以在 JavaScript 中模仿块级作用域(JavaScript 本身没有块级作用域的概念),要点如下。

 创建并立即调用一个函数,这样既可以执行其中的代码,又不会在内存中留下对该函数的引用。

 结果就是函数内部的所有变量都会被立即销毁——除非将某些变量赋值给了包含作用域(即外部作用域)中的变量。闭包还可以用于在对象中创建私有变量,相关概念和要点如下。

 即使 JavaScript 中没有正式的私有对象属性的概念,但可以使用闭包来实现公有方法,而通过公有方法可以访问在包含作用域中定义的变量。

 有权访问私有变量的公有方法叫做特权方法。

 可以使用构造函数模式、原型模式来实现自定义类型的特权方法,也可以使用模块模式、增强的模块模式来实现单例的特权方法。JavaScript 中的函数表达式和闭包都是极其有用的特性,利用它们可以实现很多功能。不过,因为创建闭包必须维护额外的作用域,所以过度使用它们可能会占用大量内存。