今天又是《黑神话》的一天。

根据官方消息,截止北京时间2024年8月23日21点整,《黑神话:悟空》在全平台的销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数300万人。

这样的辉煌成绩,狠狠地打了某些妖魔鬼怪的脸。

这款游戏小灰已经玩了三天,如今仍然卡在第二回的BOSS虎护卫那里,接连挂掉了20多次,希望今晚能够打过去。

《黑神话:悟空》研发公司的薪资水平_数据结构

闲话不多说,我们言归正传。昨天我们探讨了《黑神话》使用的编程语言,今天我们来谈一个大家更感兴趣的话题:《黑神话》研发公司的薪资水平。

很多朋友心里一定在想:能开发出《黑神话》这么NB的游戏,其开发团队的薪资一定很高吧?

小灰特意去《黑神话》的研发公司,游戏科学的官网查了一下,目前官方在招聘的岗位有4个,分别是:

web开发工程师,深圳,10-20k

平面设计师(美宣向),杭州,10k-20k

平面设计师(网站建设向),杭州,10k-20k

游戏UI设计师,深圳,15k-25k

其中后三个岗位和程序员关系不大,我这里只列出web开发工程师的具体要求:

岗位职责:

支持公司游戏研发工具链开发。

岗位要求:

计算机及相关专业,本科及以上。

有扎实的基本功,熟练掌握操作系统,网络,常用数据结构和算法。

有强烈的求知欲,责任感,独立思考,分析和解决问题能力。

有一定的英文技术文档阅读能力。

爱玩游戏,喜欢钻研技术,良好的沟通和表达能力。

有以下经验者更佳 :

有WEB前端框架 (如:VUE等) 和 Linux系统下后台(如Go/Python等)开发经验优先。

掌握至少一门编译型语言和一门脚本型语言更佳。

这样的薪资范围高吗?相比于许多互联网大厂,《黑神话》团队的待遇确实不算高。可见如今的大环境下,创业团队是多么的不易。

同时也看到,无论是什么样的IT企业,对程序员岗位的数据结构和算法能力都是非常重视的。

经过整整7年的努力,如今《黑神话》团队终于修成了正果!游戏发售如此成功,估计这一次团队上下每一个人都能够获得丰厚的奖金。

小灰期望游戏科学团队能够再接再厉,推出更多优秀的游戏大作;也期望越来越多有志于游戏开发的年轻人们,能够为中国的游戏行业添砖加瓦。

END




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