在程序编写过程中,常会出现一系列的bug,找bug的过程:调试
一名优秀的程序员是一名出色的侦探。 每一次调试都是尝试破案的过程
1.什么是bug?
计算机程序错误
2. 调试是什么?有多重要?
2.1 调试是什么?
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序
错误的一个过程。
2.2 调试的基本步骤
发现程序错误的存在 (发现bug的三类人:程序员、测试人员、用户)
以隔离、消除等方式对错误进行定位 (定位错误产生的范围)
确定错误产生的原因
提出纠正错误的解决办法
对程序错误予以改正,重新测试
2.3 Debug和Release的介绍。
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。占用内存更大,可以观察调试程序过程中的信息
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。占用的内存更小。
代码:
如果是 debug 模式去编译,程序的结果是死循环。
如果是 release (释放)模式去编译,程序没有死循环。
那他们之间有什么区别呢? 就是因为优化导致的。
3.Windows环境调试介绍
3.1 调试环境的准备
在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。
3.2 学会快捷键
最常使用的几个快捷键:
F5 启动调试,与F9配合使用,经常用来直接跳到下一个断点处。(此时断点并不是物理上的下一个断点,而是逻辑上的断点。)
F9 切换断点(创建和取消断点)
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。按F9后再按F5,程序直接运行到断点处 ,便于找出现错误的地方。
F10 逐过程,一条语句一条语句地执行,不会进入到函数里面
F11 逐语句,就是每次都执行一条语句,可以进入函数内部(这是最常用的)。
CTRL + F5 开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
3.3 调试的时候查看程序当前信息
3.3.1 查看临时变量的值
在调试开始之后,用于观察变量的值。
3.3.2 查看内存信息
在调试开始之后,用于观察内存信息。
3.3.3 查看调用堆栈
通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系(逻辑)以及当前调用所处的位置。
3.3.4 查看汇编信息
4.如何写出好(易于调试)的代码。
4.1 优秀的代码:
1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全
4.2常见的coding(编码)技巧:
1. 使用assert (断言)
使用时需要引头文件:assert.h,assert()若()内为真,则什么都不发生,若为假,则报错,更加利于找错。
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编码风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编码的陷阱。
4.3 const的作用
const修饰指针变量的时候:
1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改
变。但是指针变量本身的内容可变。
2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指
针指向的内容,可以通过指针改变。
修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的,提高程序的安全性与可靠性。
5.编程常见的错误
5.1 编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。一般为语法错误。
5.2 链接型错误
此时只需要将Add进行定义即可
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不 存在或者拼写错误或者根本没有定义。
5.3 运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞