2024-11-03:得到更多分数的最少关卡数目。用go语言,Alice 和 Bob 正在进行一个有 n 个关卡的游戏,其中每个关卡要么是困难模式(possible[i] == 0),要么是简单模式(possible[i] == 1)。玩家在游戏中获得分数的规则如下:通过简单模式的关卡可得 1 分,而遇到困难模式的关卡将扣除 1 分。
Alice 从第 0 关开始逐关完成,而 Bob 则完成剩下的关卡。两位玩家都会采取最优策略,以争取获得更多的分数。Alice 希望知道她至少需要完成多少个关卡,才能确保自己的得分超过 Bob。如果有这样的可能性,她希望得到一个具体的最小关卡数,如果不可能,那么返回 -1。
输入:possible = [1,0,1,0]。
输出:1。
解释:
我们来看一下 Alice 可以完成的关卡数目:
如果 Alice 只完成关卡 0 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 分,Bob 获得 -1 + 1 - 1 = -1 分。
如果 Alice 完成到关卡 1 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 - 1 = 0 分,Bob 获得 1 - 1 = 0 分。
如果 Alice 完成到关卡 2 ,Bob 完成剩下的所有关卡,那么 Alice 获得 1 - 1 + 1 = 1 分,Bob 获得 -1 分。
Alice 需要完成至少一个关卡获得更多的分数。
答案2024-11-03:
chatgpt
题目来自leetcode3096。
大体步骤如下:
1.计算总得分:
- 首先,遍历整个
possible
数组,计算所有简单模式关卡的数量,这个数量可以视为总得分的一部分。 - 设定变量
tot
用来保存计算出的总得分。在计算过程中,简单模式的关卡 (+1) 会增加得分,而困难模式的关卡 (-1) 则会减少得分。 - 公式为:
tot = (简单模式关卡数 * 2) - n
,其中 n 为关卡总数。
2.评估 Alice 的得分与 Bob 的得分:
- 初始化一个
pre
变量,用于记录 Alice 目前的得分。 - 遍历关卡,逐一判断 Alice 完成的关卡数:
- 如果当前关卡是简单模式 (
possible[i] == 1
),则pre
增加 1。 - 如果当前关卡是困难模式 (
possible[i] == 0
),则pre
减少 1。
- 在每一次更新
pre
后,检查2 * pre
是否大于tot
。
- 如果是,说明此时 Alice 的得分已经超过了 Bob 的得分,返回 Alice 已完成的关卡数
i + 1
。 - 如果遍历结束后仍未找到满足条件的关卡,则返回 -1。
3.打印结果:
- 在
main
函数中调用上述函数并输出结果。
输出示例分析
给定输入 possible = [1, 0, 1, 0]
的情况下:
- 当 Alice 只完成第 0 关时,得分为 +1,Bob 得分为 -1,Alice 胜出。
- 当 Alice 完成第 1 关时,得分为 0,Bob 得分为 0,平局。
- 当 Alice 完成第 2 关时,Alice 的得分为 1,Bob 的得分为 -1,Alice 胜出。
根据以上分析,Alice 需要完成 至少一个 关卡才能确保得分超过 Bob,因此结果是 1。
复杂度分析
- 时间复杂度:
- 遍历
possible
数组的时间复杂度为 O(n),因为我们需要计算tot
和更新pre
。 - 整体时间复杂度为 O(n)。
- 空间复杂度:
- 此算法只使用了常数级别的额外空间,主要是用于存储
tot
和pre
变量。 - 因此,空间复杂度为 O(1)。
综上所述,这个算法在处理效率和资源占用方面都是比较优的。
Go完整代码如下:
package main
import (
"fmt"
)
func minimumLevels(possible []int) int {
n := len(possible)
tot := 0
for _, v := range possible {
tot += v
}
tot = tot*2 - n
pre := 0
for i := 0; i < n-1; i++ {
if possible[i] == 1 {
pre++
} else {
pre--
}
if 2*pre > tot {
return i + 1
}
}
return -1
}
func main() {
possible := []int{1, 0, 1, 0}
fmt.Println(minimumLevels(possible))
}
Rust完整代码如下:
fn minimum_levels(possible: Vec<i32>) -> i32 {
let n = possible.len() as i32;
let mut total = 0;
for &v in &possible {
total += v;
}
total = total * 2 - n;
let mut pre = 0;
for i in 0..(n - 1) {
if possible[i as usize] == 1 {
pre += 1;
} else {
pre -= 1;
}
if 2 * pre > total {
return i + 1;
}
}
-1
}
fn main() {
let possible = vec![1, 0, 1, 0];
println!("{}", minimum_levels(possible));
}