本文转载自别人博客,将介绍一些常用数据类型的使用。

我们先定义一些常见类型变量借以说明
int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]="赵三"; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2;

 


一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
str = "2008北京奥运"; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf);
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf);
_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 AfxMessageBox(buf);

通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换

char buffer[200]; char c = '1'; int i = 35; long j = 1000; float f = 1.7320534f; sprintf( buffer, "%c",c); sprintf( buffer, "%d",i); sprintf( buffer, "%d",j); sprintf( buffer, "%f",f);


 二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
CString变量
CString name = temp;

BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); ...///完成对bstrValue的使用 SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test"); CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test"); _bstr_t bstrVar2(temp);


三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:


整数(int)
str.Format("%d",i);

浮点数(float)
str.Format("%f",i);

字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。


四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib SysFreeString(bstrValue);

反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); delete p;

具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。


五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va; int a=2001; va.vt=VT_I4;///指明整型数据 va.lVal=a; ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte bVal; // VT_UI1. Short iVal; // VT_I2. long lVal; // VT_I4. float fltVal; // VT_R4. double dblVal; // VT_R8. VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL. SCODE scode; // VT_ERROR. CY cyVal; // VT_CY. DATE date; // VT_DATE. BSTR bstrVal; // VT_BSTR. DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL. IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN. IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH. SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*. Byte FAR* PBVal; // VT_BYREF|VT_UI1. short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2. long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4. float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4. double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8. VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL. SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR. CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY. DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE. BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR. IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH. SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*. VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT. void FAR* byref; // Generic ByRef. char cVal; // VT_I1. unsigned short uiVal; // VT_UI2. unsigned long ulVal; // VT_UI4. int intVal; // VT_INT. unsigned int uintVal; // VT_UINT. char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1. unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2. unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4. int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT. unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
long l=222; ing i=100; _variant_t lVal(l); lVal = (long)i;


COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; long i = v4.lVal;


六、其它一些COM数据类型

根据ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid); CLSID clsid; CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0; ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID); ...///可以使用pProgID CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放


七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder"; WCHAR szWideProgID[128]; CLSID clsid; long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); szWideProgID[lLen] = '/0';
(3)通过A2W宏来实现,例如:
USES_CONVERSION; CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... char szANSIString [MAX_PATH]; WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION; pTemp=W2A(wszSomeString);


八、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam; WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位 WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue; BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位 BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位

两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh ); WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);


从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色 BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色 BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色


九、注意事项
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )