unity2D,3D的变换只需要修改相机的投影方式。

透视投影:物体近大远小。

unity相机的两种不模式的区别_透视投影


unity相机的两种不模式的区别_2d_02

平行投影(正交投影):相机远近对看到的物体大小没有影响。

unity相机的两种不模式的区别_透视投影_03

unity相机的两种不模式的区别_3d_04