结构体指针作为函数参数:
结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。

 

#include<stdio.h>
struct stu{
        char *name;
        int score;
} stus[]={
        {"zhangsan1",65},
        {"zhangsan2",98}
};
void averge(struct stu *,int);
int main(){

        int len=sizeof(stus)/sizeof(struct stu);
        printf("start...\n");
        //数组名可以认为是一个指针
        averge(stus,len);

}
void averge(struct stu *stus,int len){
        char *name;
        int score;
        int sum=0;
        for(int i=0;i<len;i++){
                name=stus[i].name;//第一种形式
                score=(*(stus+i)).score;//第二种形式
                sum+=score;
                printf("%s...%d \n",name,score);
        }   
    
        printf("平均分:%d...\n",sum/len);
}