暑假要到了。

可惜由于种种原因,小 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举

失望的小 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举

某天,小 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举

西西艾弗岛上种有 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_04

简单地说,西西艾弗岛绿化图可以视作一个大小为 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_05寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_06 矩阵 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_07 ,地图左下角(坐标 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_08 )和右上角(坐标 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_c++_09 )分别对应 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_哈希_10寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_11

其中 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_哈希_12 表示坐标 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_c++_13 处种有一棵树,寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_c++_14 则表示坐标 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_c++_13

换言之,矩阵 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_07 中有且仅有的 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_04寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_18 展示了西西艾弗岛上 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_04

传说,大冒险家顿顿的宝藏就埋藏在某棵树下。

并且,顿顿还从西西艾弗岛的绿化图上剪下了一小块,制作成藏宝图指示其位置。

具体来说,藏宝图可以看作一个大小为 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_20寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_06 矩阵 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_22寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_23 远小于 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_哈希_24),对应着 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_07

理论上,绿化图 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_07 中存在着一处坐标 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_哈希_27与藏宝图 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_22 左下角 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_08

寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_22 上任意一处坐标 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_31,都有 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_32

当上述条件满足时,我们就认为藏宝图 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_22 对应着绿化图 A 中左下角为 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_34 、右上角为 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_35

实际上,考虑到藏宝图仅描绘了很小的一个范围,满足上述条件的坐标 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_34

请结合西西艾弗岛绿化图中 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_04 棵树的位置,以及小 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举

特别地,藏宝图左下角位置一定是一棵树,即 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_39

输入格式
输入的第一行包含空格分隔的三个正整数 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_哈希_40寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_23

由于绿化图尺寸过大,输入数据中仅包含 n 棵树的坐标而非完整的地图;即接下来 n 行每行包含空格分隔的两个整数 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_42寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_43 ,表示一棵树的坐标,满足 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_44

最后 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_哈希_45 行输入小 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举 手中完整的藏宝图,其中第 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_47寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_c++_48包含空格分隔的 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_哈希_45寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_50寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_18 ,表示 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_哈希_52 。 需要注意,最先输入的是 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_53 一行,寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_哈希_54

输出格式
输出一个整数,表示绿化图中有多少处坐标可以与藏宝图左下角对应,即可能埋藏着顿顿的宝藏。

数据范围
寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_55 的测试数据满足:寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_c++_56寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_枚举_57 的测试数据满足:寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_c++_58 ; 全部的测试数据满足:寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_算法_59寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_数据_60

输入样例1:

5 100 2
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
0 0 1
0 1 0
1 0 0

输出样例1:

3

样例1解释
绿化图上 寻宝!大冒险!(2023寒假每日一题 17)_c++_61

输入样例2:

5 4 2
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
0 0 0
0 1 0
1 0 0

输出样例2:

0

样例2解释
如果将藏宝图左下角与绿化图 (3,3) 处对应,则藏宝图右上角会超出绿化图边界,对应不成功。


#include<iostream>
#include<unordered_map>

#define x first
#define y second

using namespace std;

const int N = 1010, M = 55, d = 1e9;

typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;

int n, L, S;
bool b[M][M];
PII q[N];
unordered_map<LL, bool> st; 

int main(){
    
    cin >> n >> L >> S;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        cin >> q[i].x >> q[i].y;
        st[q[i].x*d + q[i].y] = 1;
    } 
    for(int i = 0; i <= S; i++)
        for(int j = 0; j <= S; j++)
            cin >> b[S-i][j];
    // 遍历n个点
    int ans = 0;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        if(q[i].x + S > L || q[i].y + S > L) continue;
        // 遍历藏宝图
        bool flag = true;
        for(int l = 0; l <= S; l++)
            for(int m = 0; m <= S; m++){
                if(b[l][m] && !st.count((q[i].x + l)*d+(q[i].y + m))){
                    flag = false;
                    break;
                }else if(!b[l][m] && st.count((q[i].x + l)*d+(q[i].y + m))){
                    flag = false;
                    break;
                }
            }
            
        if(flag) ans++;
    }
    cout << ans << endl;
    return 0;
}