在注册表编辑器“文件”菜单栏中,选择“导出”项,将导出的文件存放在你常用的硬盘里,记住地址链接。HKEY_C
在代码的后面添加形如下面注释: //TODO: (未实现)…… //UNDONE:(没有做完)…… //HACK:(修改)…… 等到再次打开VS的时候,找到 :视图>任务列表 即可显示所有带有TODO注释的代码位置。 方便项目管理者,对代码的编写更加的灵活,节省了不少时间。
复制粘贴下面的内容到 cmd 1、taskkill /im explorer.exe /f 2、cd /d %userprofile%\appdata\local 3、del iconcache.db /a 4、start explorer.exe 5、exit 看了看这段代码,就是把图标缓存的数据库给删除了,然后再启动 。如下已经成功了。
1、Ctrl+H,打开替换功能框。2、选择“使用正则表达式”,“当前文档”。3、在查找框中输入:(?<=\r\n)\r\n4、全部替换
一个项目,用于浏览图片或“开始”等横向排版程序的滚动9
1、在你的unity安装路径下找到81-C# Script-NewBehaviourScript.cs文件,打开脚本文件,将以下内容添加在 顶部 //========================== // - FileName: #SCRIPTNAME#.cs // - Created: #AuthorName# // - CreateTime: #CreateTime# // - Ema
svn只需递交Assets目录和ProjectSettings目录,Assets目录下的所有meta文件也是需要递交的修改Unity工程的默认版本管理方式,Edit->Project Settings->Editor打开设置面板修改Version Control下的Mode选项修改Asset Serialization下的Mode选项,修改后如下图
这一年学习编程以后自己总结的一些经验。希望对大家有所帮助(欢迎补充)1、首先知道自己要做什么?要实现什么功能?画图(先屡思路) 2、遇到的问题(Bug)的时候多做测试,Debug、断点 3、想好之后再动手(这一点是为了强化面向对象的思维) 4、主要实现功能,对界面层(UI)可以不用浪费太多时间 5、用最少的代码实现最多的功能,能够很多次的复用 6、当对一些概念性的东西理解不清晰,很模糊,画图,图解
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