java基础第五篇封装与面向对象    

  a.方法:

     public static void main(String[] args) {

     

     }

    一般定义标准:

      形参:一般把 不确定的量或者变化的量定义在形参位置//圆的的半径,长方形的长和宽,传递的数组也是不确定的

      返回值类型:将运算后的结果类型作为返回值类型//圆的周长,圆的面积,返回数组某个元素

 

      public static int getArea(int width,int length){

      return width * length

      }

      public static String getEle(String[] arr){

      return  arr[arr.length/2];

      }

    

    1. 

      public static void main(String[] args) {

       int i=3;

        method1(i);//相当于method1(3);基本类型只传值,形参的改变不会影响实参

        System.out.println(i);

      }

      

       public void method1(int i){

           i+=3;

      }

    

    2.

    public static void main(String[] args) {

     int[] arr={1,2,3,4}

       method2(arr);

    }

   

   

    public void method2(int[] arr2){//int[] arr2=arr; 拷贝一份钥匙,把arr的地址值给了arr2,arr和arr2指向同一个数组空间

       //方法中对arr2中的元素做的操作影响arr

    }

 

    3.

      public static void main(String[] args) {

        ArrayList

        al.add("3");

        al.add("4");

        al.add("5");

 

        method3(al);

      }

      public void method3(ArrayList

         //方法中对集合中元素所做的操作都会影响al

      }

   b.面向对象:封装

     class Goods{

     private String goodsName;//private在成员上使用后,该属性不能在类外通过 对象.属性直接访问

                              //为了保证属性的赋值正确性,例如:价格不能赋负数值

     private double goodsPrice;

 

        public Goods(){//空参构造,如果不写任何构造函数,默认有

 

        }

 

        public Goods(String goodsName,double goodsPrice){

        this.goodsName=goodsName;

        this.goodsPrice=goodsPrice;

        }

 

 

        public String getGoodsName(){

        return goodsName;

        }

        public void setGoodsName(String goodsName){

        //goodsName=goodsName;//局部变量=局部变量

        this.goodsName=goodsName;//this为了区分成员变量和局部变量重名

        }                            

 

        public double getGoodsPrice(){

        return goodsPrice;

        }

        public void setGoodsName(double goodsPrice){

        //goodsName=goodsName;//局部变量=局部变量

 

        if(goodsPrice<0){//保证程序的健壮性

                System.out.println("亲爱的小用户,商品价格不能负值啊!!");

        return;

        }

        this.goodsPrice=goodsPrice;//this为了区分成员变量和局部变量重名

        }

 

     }

 

     public static void main(String[] args) {

     //1.新建一个对象

     Goods g=new Goods("澳洲小龙虾",300);//会找对应参数的构造方法,为成员变量赋值

     String goodsName=g.getGoodsName();

     String goodsPrice=g.getGoodsPrice();

       

        g.setGoodsName("澳洲帝王虾");//此时setGoodsName()方法中的this代表的是g引用指向的对象(澳洲帝王虾)

                                     //相当于this=g;

        String goodsName=g.getGoodsName();

     }

 

8.字符串操作相关类(会查API)

  a.String 类

    转换功能:

      1.字符数组

        String(char[] char)

        char[] toCharArray()

      2.大小写转换

        toUpperCase()

        toLowerCase()

    判断功能:

      1.equals(字符串):比较两个字符串的内容相同,例如:用户名比较,密码与重复密码比较

      2.euqalsIgnoreCase():比较两个字符串忽略大小写,例如:验证码

      

      3.contains(String str):判断该字符串是否包含指定的子串(字符串中相邻的字符组成) 

      

      4.startsWith(String str):筛选指定的姓氏//以张,欧阳...

      5.endsWith(String str):筛选指定的文件后缀名//以.txt结尾,以.torrent结尾

    

    获取功能:

      1.charAt(int index)//获取指定的索引的字符,对单个字符操作

      

      2.indexOf(String str)//返回指定字符串的首字符的索引,如果没有返回-1

      3.lastIndexOf(String str)//倒着查找,以第一次找到为准,返回的正着查找的索引,没找到也返回-1 例如:截取文件的名字(不包含扩展名) 

    

      4.substring(int start,int end)//截取的范围[start,end-1]的字符

    其它功能:

      1.trim()//去掉字符串两端空格//例如用户名

      2.String[] split()//我们一般以,和空格作为分割符,来切割这个字符串   

  3.byt[] getBytes : 把字符串按照一定的编码表转换成字节数组

  4."\r\n".getBytes : 表示换行.

 

 

  

  b.StringBuilder:请看上面

 

9.文件操作相关类

   1.向文本文件中写一个字符串:FileWriter/BufferedWriter:write(String str)

   2.读取文本中的一个字符:FileReader:read()

     一次读取一个字符数组:char[] ch=new char[1024] 

                          FileReader:int length=read(char[] ch)//把数据读取到字符数组中

                                                               //代表读取到的有效的字符个数

   3.一次读取一行:BufferedReaer:readLine()//不包含换行符,读到末尾返回null

 

   4.一次写一个换行符:BufferedWriter:newLine()//该方法跨平台,会根据不同的平台选用不同的换行符

 

   5.文件拷贝的五种方式(下去练下)

   

   close() : 通知系统释放和该文件有关资源.

   

   close()和flush()方法的区别:

       flush() : 刷新缓冲区.流对象可以继续使用.

  close() : 先刷新缓冲区,通知系统释放资源,流对象不可以在了.

   

   关键字static : 是用类修饰成员变量和成员方法.

   

10.static的特点:

       1.被所有的对象所共享.

  2.可以使用类名调用.

  3.静态的加载优先于对象

  4.随着类的加载而加载.

 

static的注意事项:

    优先于对象,随着类的加载而加载,它优先于任何对象,所有它没有对象.

 

静态方法:

    可以调用静态的成员变量.

可以调用静态的成员方法.

不可以调用非静态成员方法.

不可以调用非静态成员变量.

静态方法只能调用静态的成员.

    

非静态方法:

    可以调用静态的成员变量,成员方法.

可以调用非静态的成员变量,非静态的成员方法.

 

静态的优缺点:

    A:静态的优点:

    1.对对象的共享数据提供单独空间存储,节省空间.

2.可以直接被类名调用,不用再堆内存创建对象

3.通过类名访问,相对创建对象访问成员方便.

B:缺点:

    访问出现局限性(只能被静态访问);

 

应用:

Math类是数学操作常用类,类中所有成员都被静态修饰,因此可以直接通过类名访问.

  Math包含了一些基本的运算方法

  static double PI;

 

  static double abs(double a) : 返回绝对值

  static double ceil(double a) : 向上取整

  static double floor(double a) : 向下取整

  static double round(double a) : 四舍五入

  static long max(double a,double b) : 返回两个double值中较大的一个(min方法一样);

  static double pow(double a,double b) : 返回第一个参数的第二个参数次幂.

  static double random() : 返回一个随机数大于零且小于一