什么是C语言共用体类型一般形式union 共用体名
{
  成员表列
}变量表列;结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。而共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。C语言引用共用体变量的方式只有先定义了共用体变量才能引用它,但应注意,不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。C语言共用体类型数据的特点
  1. 同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中一个成员,而不是同时存放几个。

  2. 可以对共用体变量初始化,但初始化表中只能有一个常量。

  3. 共用体变量中起作用的成员是最后一次被赋值的成员,在对共用体变量中的一个成员赋值后,原有变量存储单元中的值就取代。

  4. 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。

  5. 不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值。

  6. C语言规定不能把共用体变量作函数参数,但可以使用指向共用体变量的指针作函数参数。

  7. 共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组。

C语言使用共同体输出成绩#include<stdio.h>
union data
{
    float score;
};
int main(){
    union data str;
    str.score=90.5;
    printf("%f\n",str.score);
    return 0;
}编译运行结果:90.500000

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Process exited after 0.1584 seconds with return value 0
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