public class Demo05 { //java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域 //因为java是强类型语言,所以每个变量都必须声明其类型 //类型可以是基本类型(int、char等),也可以是引用类型(String等) //变量名必须是合法的标识符,即字母、$、_开头 //变量声明是一句完整的语句,所以结尾要带; //①*实例变量:从属于对象,如: String name; int age; //②*类变量:static,从属于类,如: static double salary = 2500; //salary:工资 public static void main(String[] args) { /*这里的main是class类的一个方法,也可以定义其他方法,如: public void add(){ 这里的add也是一个方法 } */ //③*局部变量:即在main方法这个{ }之内,而且它必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); //要想输出i,就必须给他初始化值 System.out.println("=============================="); //变量类型 变量名 = new Demo05(); Demo05 Demo05 = new Demo05(); System.out.println(Demo05.age); //这里int age没有初始值,却输出为0 //因为实例变量如果没有赋予初始值,那么会自动输出这个类型的默认值 //小数类型的默认值为0.0;整数为0;布尔值为false //除了基本类型,其余的都是null,如: System.out.println(Demo05.name); //输出结果为null System.out.println("=============================="); //类变量 static System.out.println(salary); //输出结果为2500.0 System.out.println("=============================="); //常量 System.out.println(PI); //输出结果为3.14且不可改变 } //常量(Constant):初始化后不能再改变的值,修饰符为final,常量名一般用大写字符,如: static final double PI = 3.14; //修饰符不存在先后顺序,所以static、final等哪个写在前面无所谓 } /* 变量的命名规范: !所有变量、方法、类名要见名知意; !类成员变量和局部变量:首字母小写和驼峰原则,如:mouthSalary !常量:大写字母和下划线,如:MAX_VALUE !类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan !方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runRun() */
Java学习day08
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