《Programming Abstractions in C》学习第71天,p258-p282总结,总计25页。一、技术总结完成第chapter 6的学习。本章主要讲解回溯算法,并通过“maze(迷宫)”和“minimax strategy(极小化极大策略)”两个实际的例子来讲解。回溯算法简单来说就是从某个节点开始,沿着一条路往下走,如果该条路走不通,那么返回选择其它路。在求解的过程中也涉及到递归
《Programming Abstractions in C》学习第70天,p254-p257总结,总计4页。一、技术总结1.minimax strategy(极小化极大算法)p255, This idea--finding the position that leaves your opponent with the worst possible best move--is called the
《Programming Abstractions in C》学习第69天,p248-p253总结,总计6页。一、技术总结“A generalized program for two-player games”如标题所示,该小节强调要学会从一个复杂的程序中抽象出通用的内容——这也是本书的主旨——“Programming Abstractions in C”。示例:#include <stdi
6.2小结主要讲回溯算法及递归算法在迷宫求解中应用,当然,理解然后用代码实现出来还是有些难度的。不过,这并
《Programming Abstractions in C》学习第68天,p246-p247总结,总计2页。一、技术总结本章通过“the game of nim(尼姆游戏)”,这类以现实生活中事物作为例子进行讲解的情况,往往对学习者要求比较高,需要学习者具备一定的人文、历史知识或专业知识,如果缺乏这方面的知识,就会导致读者在阅读过程中进度缓慢——如果对尼姆游戏比较熟悉的读者,那么便很快就知道作者
《Programming Abstractions in C》学习第67天,p242-p245总结,总计4页。一、技术总结6.2小结主要讲回溯算法及递归算法在迷宫求解中应用,当然,理解然后用代码实现出来还是有些难度的。不过,这并不影响我们进行下一节6.3的学习。二、英语总结1.skepticism是什么意思?答:(1)skepticism: skeptic + -ism。u. doub that
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