Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K
Total Submissions: 64875 Accepted: 19085
Description

动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。
现有N个动物,以1-N编号。每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种。
有人用两种说法对这N个动物所构成的食物链关系进行描述:
第一种说法是”1 X Y”,表示X和Y是同类。
第二种说法是”2 X Y”,表示X吃Y。
此人对N个动物,用上述两种说法,一句接一句地说出K句话,这K句话有的是真的,有的是假的。当一句话满足下列三条之一时,这句话就是假话,否则就是真话。
1) 当前的话与前面的某些真的话冲突,就是假话;
2) 当前的话中X或Y比N大,就是假话;
3) 当前的话表示X吃X,就是假话。
你的任务是根据给定的N(1 <= N <= 50,000)和K句话(0 <= K <= 100,000),输出假话的总数。
Input

第一行是两个整数N和K,以一个空格分隔。
以下K行每行是三个正整数 D,X,Y,两数之间用一个空格隔开,其中D表示说法的种类。
若D=1,则表示X和Y是同类。
若D=2,则表示X吃Y。
Output

只有一个整数,表示假话的数目。
Sample Input

100 7
1 101 1
2 1 2
2 2 3
2 3 3
1 1 3
2 3 1
1 5 5
Sample Output

3
Source

【题解】

哎。网上有牛人写了很完整的题解。
我复制一下。

    Part I  - 权值(relation)的确定。 
    我们根据题意,森林中有3种动物。A吃B,B吃C,C吃A。 
    我们还要使用并查集,那么,我们就以动物之间的关系来作为并查集每个节点的 
    权值。 
    注意,我们不知道所给的动物(题目说了,输入只给编号)所属的种类。 
    所以,我们可以用动物之间“相对”的关系来确定一个并查集。 
    0 - 这个节点与它的父节点是同类 
    1 - 这个节点被它的父节点吃 
    2 - 这个节点吃它的父节点。 

    注意,这个0,1,2所代表的意义不是随便制定的,我们看题目中的要求。 
    说话的时候,第一个数字(下文中,设为d)指定了后面两种动物的关系: 
    1 - X与Y同类 
    2 - X吃Y 

    我们注意到,当 d = 1的时候,( d - 1 ) = 0,也就是我们制定的意义 
                当 d = 2的时候,( d - 1 ) = 1,代表Y被X吃,也是我们指定的意义。 
    所以,这个0,1,2不是随便选的 


    Part II - 路径压缩,以及节点间关系确定 
    确定了权值之后,我们要确定有关的操作。 
    我们把所有的动物全初始化。 
    struct Animal 
    { 
        int num; //该节点(node)的编号 
        int parent; //该node的父亲 
        int relation; //该node与父节点的关系,0同类,1被父节点吃,2吃父节点 
    }; Animal ani[50010]; 
        初始化为 
        For i = 0 to N do 
            ani[i].num = i; 
            ani[i].parent = i; 
            ani[i].relation = 0 ; //自己和自己是同类 
        End For 

        (1)路径压缩时的节点算法 
        我们设A,B,C动物集合如下:(为了以后便于举例) 
        A = { 1 , 2 , 3 ,4 ,5 } 
        B = { 6 , 7 , 8 ,9 ,10} 
        C = { 11, 12, 13,14,15} 
        假如我们已经有了一个集合,分别有3个元素 
        SET1 = {1,2},我们规定集合中第一个元素为并查集的“代表” 
        假如现在有语句: 
        2 2 6 
        这是一句真话 
        26的父亲 
         ani[6].parent = 2; 
         ani[6].relation = 1; 
        那么,61的关系如何呢? 
         ani[2].parent = 1; 
         ani[2].relation = 0; 
        我们可以发现62的关系是 1. 
        通过穷举我们可以发现 
        ani[now].parent = ani[ani[now].parent].parent; 
        ani[now].relation = ( ani[now].relation + ani[now.parent].relation ) % 3; 
        这个路径压缩算法是正确的 
        关于这个路径压缩算法,还有一点需要注意的地方,我们一会再谈 
        注意,根据当前节点的relation和当前节点父节点的relation推出 
        当前节点与其父节点的父节点的relation这个公式十分重要!! 
        它推不出来下面都理解不了!!自己用穷举法推一下: 
        好吧,为了方便伸手党,我给出穷举过程 
                i      j 
        爷爷  父亲  儿子  儿子与爷爷 
               0      0       (i + j)%3 = 0 
               0      1       (i + j)%3 = 1 
               0      2       (i + j)%3 = 2 
               1      0       (i + j)%3 = 1 
               1      1       (i + j)%3 = 2 
               1      2       (i + j)%3 = 0 
               2      0       (i + j)%3 = 2 
               2      1       (i + j)%3 = 0 
               2      2       (i + j)%3 = 1 
        嗯,这样可以看到,( 儿子relation + 父亲relation ) % 3 = 儿子对爷爷的relation 
        这就是路径压缩的节点算法 
        (2) 集合间关系的确定 
        在初始化的时候,我们看到,每个集合都是一个元素,就是他本身。 
        这时候,每个集合都是自洽的(集合中每个元素都不违反题目的规定) 
        注意,我们使用并查集的目的就是尽量的把路径压缩,使之高度尽量矮 
        假设我们已经有一个集合 
        set1 = {1,2,7,10} 
        set2 = {11,4,8,13},每个编号所属的物种见上文 
        set3 = {12,5,4,9} 
        现在有一句话 
        2 13 2 
        这是一句真话,X = 13,Y = 2 
        我们要把这两个集合合并成一个集合。 
        直接 
        int a = findParent(ani[X]); 
        int b = findParent(ani[Y]); 
        ani[b].parent = a; 
        就是把Y所在集合的根节点的父亲设置成X所在集合的根节点。 
        但是,但是!!!! 
        Y所在集合的根结点与X所在集合的根节点的关系!!!要怎么确定呢? 
        我们设X,Y集合都是路径压缩过的,高度只有2层 
        我们先给出计算的公式 
        ani[b].relation = ( 3 - ani[Y].relation + ( d - 1 ) + ani[X].relation) % 3; 
        这个公式,是分三部分,这么推出来的 
        第一部分,好理解的一部分: 
        ( d - 1 ) :这是X和Y之间的relation,X是Y的父节点时,Y的relation就是这个 
        3 - ani[Y].relation = 根据Y与根节点的关系,逆推根节点与Y的关系 
        这部分也是穷举法推出来的,我们举例: 
        j 
        子         父相对于子的relation(即假如子是父的父节点,那么父的relation应该是什么,因为父现在是根节点,所以父.relation = 0,我们只能根据父的子节点反推子跟父节点的关系) 
         0             ( 3 - 0 ) % 3 = 0 
         1(父吃子)   ( 3 - 1 ) % 3 = 2 //父吃子 
         2(子吃父)    ( 3 - 2 ) % 3 = 1 //子吃父,一样的哦亲 
        —————————————————————————————————————————————————————— 
        我们的过程是这样的: 
        把ani[Y],先连接到ani[X]上,再把ani[Y]的根节点移动到ani[X]上,最后,把ani[Y]的根节点移动到ani[X]的根节点上,这样算relation的 
        还记得么,如果我们有一个集合,压缩路径的时候父子关系是这么确定的 
        ani[爷爷].relation = ( ani[父亲].relation + ani[儿子].relation ) % 3 
        我们已知道,( d - 1 )就是X与Y的relation了 
        而 (3 - ani[Y].relation)就是 以Y为根节点时,他的父亲的relation 
        那么 
        我们假设把Y接到X上,也就说,现在X是Y的父亲,Y原来的根节点现在是Y的儿子 
          Y的relation   +     ani[Y]根节点相对于ani[Y]的relation 
        ( ( d - 1 )         +    ( 3 - ani[Y].relation) ) % 3 
        就是ani[Y]的父亲节点与ani[X]的relation了! 

        那么,不难得到,ani[Y]的根节点与ani[X]根节点的关系是: 
        ( ( d - 1 ) + ( 3 - ani[Y].relation) + ani[X].relation ) % 3 ->应用了同余定理 
        注意,这个当所有集合都是初始化状态的时候也适用哦 
        还是以最开头我们给的三个集合(分别代表三个物种)为例 
        2 1 6 
        带入公式 
        ani[6].relation = ( ( 2 - 1 ) + ( 3 - 0 ) + 0 ) % 3 = 1 
        也就是,61吃 
    Part III - 算法正确性的证明 
        首先,两个自洽的集合,合并以后仍然是自洽的 
        这个不难想吧,数学上有个什么对称性定理跟他很像的。 
        如果理解不了,就这么想!! 
        当set1和set2合并之后,set2的根节点得到了自己关于set1根节点的 
        正确relation值,变成了set1根节点的儿子,那么 
        set2的所有儿子只要用 
        ( ani[X].relation + ani[Y].relation ) % 3就能得到自己正确的relation值了 
        所以说,针对不在同一集合的两个元素的话,除非违背了(2)和(3),否则永远是真的 
        (无论这句话说的是什么,我们都可以根据所给X,Y推出两个子节点之间应有的关系,这个关系一确定,所有儿子的关系都可以确定) 

        其实所有的不同集合到最后都会被合并成一个集合的。 
        我们只要在一个集合中找那些假话就可以了。 
        首先,如何判断 
        1 X Y是不是假话。//此时 d = 1 
        if ( X 和 Y 不在同一集合) 
            Union(x,y,xroot,yroot,d) 
        else 
            if x.relation != y.relation  ->假话 
        其次,如何判断 
        2 X Y是不是假话 //此时d = 2 
        if ( X 和 Y 不在同一集合) 
            Union(x,y,xroot,yroot,d) 
        else 
            (ani[y].relation + 3 - ani[x].relation ) % 3 != 1 ->假话 
        这个公式是这么来的: 
        3 - ani[x].relation得到了根节点关于x的relation 
        ani[y] + 3 - ani[x].relation得到了y关于x的relation 
        所以,只要y关于x的relation不是1,就是y不被x吃的话,这句话肯定是假话! 

        (2)路径压缩要特别注意的一点(错在这里,要检讨自己) 
            路径压缩的时候,记得要 
            先findParent,再给当前节点的relation赋值。 
            否则有可能因为当前节点的父节点的relation不正确而导致错的稀里哗啦。 
            例子: 
            set1 = {1,2,7,10} 
            set2 = {3,4,8,11} 
            set3 = {12,5,14,9} 
            Union(1,3,1,3,1) 
            Union(3,12,3,12,2) 
            1 5 15的relation 
            如果不先更新parent的relation,算出来应该是 
            ( 3 - 0 + 0 + 1 ) % 3 = 151吃,显然不对 
            这里面,+ 0的那个0是指根节点 12 的relation(未更新,这里的0是指1211的relation) 
            如果更新完了的话,应该是 
            ( 3 - 0 + 2 + 1 ) % 3 = 0 ,51是同一物种,对了 
            这里面的 2 是更新节点12的relation(121的relation) 



那里把Y接在X的根节点的下方本来应该是这样的。
【29.42%】【POJ 1182】食物链_初始化
但是我们可以换个思路
变成如下的放法。
【29.42%】【POJ 1182】食物链_父节点_02
把那三个用红下划线标记的东西累加起来就是relation(a,b)了
知道relation(a,b)了。
令fa[b] = a;
然后再变回
【29.42%】【POJ 1182】食物链_初始化
知道了relation(a,b),我们可以通过lelation(a,b)在路径压缩的时候获取relation(b,y);
然后是判断是否为假话的问题。
我们需要判断任意两个点(a,b)的关系;
因为最后进行完路径压缩每个并查集都只有两层。
要获取relation(a,b);
就查看(relation[a]+3-relation[b])%3;
为0表示相同物种,1表示b吃a,2表示a吃b;
这样理解(高度只有两层)
【29.42%】【POJ 1182】食物链_权值_04

#include <cstdio>

const int MAXN = 59999;

struct node
{
    int fa, relation;
};

int n, k,d,x,y,fade = 0;
node ani[MAXN];

int findfather(int x)
{
    if (ani[x].fa == x)
        return x;
    int olfa = ani[x].fa;
    ani[x].fa = findfather(ani[x].fa);
    ani[x].relation = (ani[x].relation + ani[olfa].relation) % 3;
    return ani[x].fa;
}

int main()
{
    //freopen("F:\\rush.txt", "r", stdin);
    scanf("%d%d", &n, &k);
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        ani[i].fa = i;
        ani[i].relation = 0;
    }
    for (int i = 1; i <= k; i++)
    {
        scanf("%d%d%d", &d, &x, &y);
        if ((x > n || y > n) || (d == 2 && x==y))
        {
            fade++;
            continue;
        }
        int a = findfather(x);
        int b = findfather(y);
        if (a != b)
        {
            ani[b].fa = a;
            ani[b].relation = (3 - ani[y].relation + d - 1 + ani[x].relation) % 3;
        }
        else
        {
            int temp = (ani[y].relation + 3 - ani[x].relation) % 3;
            if (d == 1)
            {
                if (temp != 0)
                    fade++;
            }
            else
                if (d == 2)
                {
                    if (temp != 1)
                        fade++;
                }
        }
    }
    printf("%d\n", fade);
    return 0;
}