C++提供了四个转换运算符:


const_cast <new_type> (expression)


static_cast <new_type> (expression)


reinterpret_cast <new_type> (expression)


dynamic_cast <new_type> (expression)


 


 


dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用;  


static_cast:   一般的转换,如果你不知道该用哪个,就用这个。   


reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。


 


 


static_cast在编译时期强制转换,dynamic_cast在运行时期转换(较安全) ,reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。


static_cast是c语言的强制转换代替品,dynamic_cast可以帮助你实现虚函数的功能!reinterpret_cast它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针!


 


static_cast和dynamic_cast是c++中的rtti的两个操作符。  


其中static_cast是相当于c的强制类型转换,用起来可能有一点危险。


dynamic_cast如果转换成引用出错的话,就会出现异常,


 


这里需要做一个异常处理的机制。转换指针出错返回null。  


dynamic_cast可以转换指针和和引用(基类到派生类),不能用来转换对象."安全的向下转换",它通过c++的dynamic_cast运算符来实现。


 


当对一个指针使用dynamic_cast时,先尝试转换,如果成功,就返回新类型的合法指针;如果dynamic_cast失败,返回空指针!


 


//运行如下程序


[cpp] view plaincopy


#include <iostream>  


using namespace std;  


class A  


{  


   public:  virtual void show()  


    {  


     std::cout<<"A::show()"<<endl;  


    }  


};  


class  B : public A   


{  


   public: virtual void show()  


   {   


    std::cout<<"B::show()"<<endl;  


    }  


};  


  


int main()  


{  


   A *pa=new A();  


   B *pb=new B();  


   cout<<"-------- 1 ----------"<<endl;  


   static_cast<A *>(pb)->show(); //print:"B::show()"  


   cout<<"-------- 2 ----------"<<endl;  


   dynamic_cast<A *>(pb)->show();//also print:"B::show()"  


   cout<<"-------- 3 ----------"<<endl;  


   static_cast<B *>(pa)->show(); //print:"A::show()"   


   cout<<"-------- 4 ----------"<<endl;  


   //dynamic_cast<B *>(pa)->show(); //此处会出现异常  


   if((pb = dynamic_cast<B*>(pa)))  


     {  


        pb->show();  


     }else  


     {  


       cout << "dynamic cast fail" << endl;  


    }  


}  


 


输出为:


-------- 1 ----------


B::show()


-------- 2 ----------


B::show()


-------- 3 ----------


A::show()


-------- 4 ----------


dynamic cast fail


 


记住:如果使用VC编译的话,一定要选择上RTTI支持,否则运行时会出异常的。


static_cast并不允许两个完全不相干的类互相转换.


注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。


reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。


reinterpret_cast用在任意指针(或引用)类型之间的转换;以及指针与足够大的整数类型之间的转换;从整数类型(包括枚举类型)到指针类型,无视大小。


 


OK下面看一个static_cast和reinterpret_cast的实例:


[cpp] view plaincopy


int i;  


char s = 'a';  


i = static_cast<int>(s);  


cout << i << endl;  


  


char *ss = "ssss";  


i = reinterpret_cast<int>(ss);  


cout << i << endl;