C++提供了四个转换运算符:
dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用;
static_cast: 一般的转换,如果你不知道该用哪个,就用这个。
reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。
static_cast在编译时期强制转换,dynamic_cast在运行时期转换(较安全) ,reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。
static_cast是c语言的强制转换代替品,dynamic_cast可以帮助你实现虚函数的功能!reinterpret_cast它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针!
static_cast和dynamic_cast是c++中的rtti的两个操作符。
其中static_cast是相当于c的强制类型转换,用起来可能有一点危险。
dynamic_cast如果转换成引用出错的话,就会出现异常,
这里需要做一个异常处理的机制。转换指针出错返回null。
dynamic_cast可以转换指针和和引用(基类到派生类),不能用来转换对象."安全的向下转换",它通过c++的dynamic_cast运算符来实现。
当对一个指针使用dynamic_cast时,先尝试转换,如果成功,就返回新类型的合法指针;如果dynamic_cast失败,返回空指针!
//运行如下程序
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public: virtual void show()
{
std::cout<<"A::show()"<<endl;
}
};
class B : public A
{
public: virtual void show()
{
std::cout<<"B::show()"<<endl;
}
};
int main()
{
A *pa=new A();
B *pb=new B();
cout<<"-------- 1 ----------"<<endl;
static_cast<A *>(pb)->show(); //print:"B::show()"
cout<<"-------- 2 ----------"<<endl;
dynamic_cast<A *>(pb)->show();//also print:"B::show()"
cout<<"-------- 3 ----------"<<endl;
static_cast<B *>(pa)->show(); //print:"A::show()"
cout<<"-------- 4 ----------"<<endl;
//dynamic_cast<B *>(pa)->show(); //此处会出现异常
if((pb = dynamic_cast<B*>(pa)))
{
pb->show();
}else
{
cout << "dynamic cast fail" << endl;
}
}
输出为:
-------- 1 ----------
B::show()
-------- 2 ----------
B::show()
-------- 3 ----------
A::show()
-------- 4 ----------
dynamic cast fail
记住:如果使用VC编译的话,一定要选择上RTTI支持,否则运行时会出异常的。
static_cast并不允许两个完全不相干的类互相转换.
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。
reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。
reinterpret_cast用在任意指针(或引用)类型之间的转换;以及指针与足够大的整数类型之间的转换;从整数类型(包括枚举类型)到指针类型,无视大小。
OK下面看一个static_cast和reinterpret_cast的实例:
int i;
char s = 'a';
i = static_cast<int>(s);
cout << i << endl;
char *ss = "ssss";
i = reinterpret_cast<int>(ss);
cout << i << endl;