概述:
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
类型:结构型模式。
类图:
适用性:
1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。
例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。
2.类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。
这时Bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。
3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。
4.正如在意图一节的第一个类图中所示的那样,有许多类要生成。
这样一种类层次结构说明你必须将一个对象分解成两个部分。
5.你想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但同时要求客户并不知道这一点。
参与者:
1.Abstraction
定义抽象类的接口。
维护一个指向Implementor类型对象的指针。
2.RefinedAbstraction
扩充由Abstraction定义的接口。
3.Implementor
定义实现类的接口,该接口不一定要与Abstraction的接口完全一致。
事实上这两个接口可以完全不同。
一般来讲,Implementor接口仅提供基本操作,而Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。
4.ConcreteImplementor
实现Implementor接口并定义它的具体实现。
例子:
Abstraction
public abstract class Person {
private Clothing clothing;
private String type;
public Clothing getClothing() {
return clothing;
}
public void setClothing() {
this.clothing = ClothingFactory.getClothing();
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public String getType() {
return this.type;
}
public abstract void dress();
}
RefinedAbstraction
public class Man extends Person {
public Man() {
setType(“男人”);
}
public void dress() {
Clothing clothing = getClothing();
clothing.personDressCloth(this);
}
}
public class Lady extends Person {
public Lady() {
setType(“女人”);
}
public void dress() {
Clothing clothing = getClothing();
clothing.personDressCloth(this);
}
}
Implementor
public abstract class Clothing {
public abstract void personDressCloth(Person person);
}
ConcreteImplementor
public class Jacket extends Clothing {
public void personDressCloth(Person person) {
System.out.println(person.getType() + “穿马甲”);
}
}
public class Trouser extends Clothing {
public void personDressCloth(Person person) {
System.out.println(person.getType() + “穿裤子”);
}
}
Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person man = new Man();
Person lady = new Lady();
Clothing jacket = new Jacket();
Clothing trouser = new Trouser();
jacket.personDressCloth(man);
trouser.personDressCloth(man);
jacket.personDressCloth(lady);
trouser.personDressCloth(lady);
}
}
result:
男人穿马甲
男人穿裤子
女人穿马甲
女人穿裤子