给定一个插入序列就可以唯一确定一棵二叉搜索树。然而,一棵给定的二叉搜索树却可以由多种不同的插入序列得到。例如分别按照序列{2, 1, 3}和{2, 3, 1}插入初始为空的二叉搜索树,都得到一样的结果。于是对于输入的各种插入序列,你需要判断它们是否能生成一样的二叉搜索树。
输入格式:
输入包含若干组测试数据。每组数据的第1行给出两个正整数N (≤)和L,分别是每个序列插入元素的个数和需要检查的序列个数。第2行给出N个以空格分隔的正整数,作为初始插入序列。最后L行,每行给出N个插入的元素,属于L个需要检查的序列。
简单起见,我们保证每个插入序列都是1到N的一个排列。当读到N为0时,标志输入结束,这组数据不要处理。
输出格式:
对每一组需要检查的序列,如果其生成的二叉搜索树跟对应的初始序列生成的一样,输出“Yes”,否则输出“No”。
输入样例:
4 2
3 1 4 2
3 4 1 2
3 2 4 1
2 1
2 1
1 2
0
输出样例:
Yes
No
No
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct TreeNode* Tree; struct TreeNode { int v; Tree left,right; int flag; }; Tree makeTree(int n); Tree newNode(int v); Tree Insert(Tree T, int v); bool Judge(Tree T,int n); bool check(Tree T,int v); void Reset(Tree T); void FreeTree(Tree T); int main() { int n,l; Tree T; scanf("%d",&n); while(n) { scanf("%d",&l); T = makeTree(n); for (int i = 0; i < l; i++) { if (Judge(T,n)) { printf("Yes\n"); } else { printf("No\n"); } Reset(T); } FreeTree(T); scanf("%d",&n); } return 0; } Tree makeTree(int n) { int v; scanf("%d",&v); Tree T = newNode(v); for (int i = 1; i < n; i++) { scanf("%d",&v); T = Insert(T,v); } return T; } Tree newNode(int v) { Tree T = (Tree)malloc(sizeof(struct TreeNode)); T->v = v; T->left = T->right = NULL; T->flag = 0; return T; } Tree Insert(Tree T, int v) { if (!T) { T = newNode(v); } else { if (v > T->v) { T->right = Insert(T->right,v); } else { T->left = Insert(T->left,v); } } return T; } /* flag为True表示两颗二叉搜索树相同 T->Flag = 1 表示该点相同并且已经对比过 */ bool Judge(Tree T,int n) { bool flag = true; int v; scanf("%d",&v); if (v != T->v) { flag = false; } else { T->flag = 1; } for (int i = 1; i < n; i++) { scanf("%d",&v); if ( (flag) && (!check(T,v))) { flag = false; } } return flag; } /* 如果该点已经对比过且结果是相同的,进入子树 否则就该点与v比较,相同返回True,不同返回false */ bool check(Tree T,int v) { if (T->flag) { if (v > T->v) { return check(T->right,v); } else if (v < T->v) { return check(T->left,v); } else { return true; } } else { if ( v == T->v) { T->flag = 1; return true; } else { return false; } } } void Reset(Tree T) { if (T->left) { Reset(T->left); } if (T->right) { Reset(T->right); } T->flag = 0; } void FreeTree(Tree T) { if (T->left) { FreeTree(T->left); } if (T->right) { FreeTree(T->right); } free(T); }